早在今年6月,为了鼓励玩家通过Unity创造出精彩纷呈的自制关卡,Curve Digital和No Brakes Games发起了《人类:一败涂地》全球创意工坊大赛,大赛为通过使用创意工坊工具创造出最佳关卡的玩家提供了10000美金的奖励。
此次大赛的参赛者们展现了最具创新性、最激动人心、最具挑战性,也是最令人兴奋的各种关卡,就像《人类:一败涂地》已有官方关卡中被大家所喜欢的城堡、阿兹特克、黑暗、蒸汽、冰雪关卡一样。这些参赛者让Curve Digital的评审们充分感受到了玩家们无限的脑洞,弘扬了人类的荣光和沙雕精神。
如果仅用“满意”来表达我们对参赛作品质量的评价显然是不够的。事实上,《人类:一败涂地》社区所有的创意作品都是非常杰出的,最终我们认为仅有一位冠军是不足以表达我们的震撼的……
所以,在这里我们要宣布两位《人类:一败涂地》全球创意工坊大赛的冠军,他们每个人都将获得10000美金的奖励,并将看到自己的作品作为官方关卡出现在《人类:一败涂地》中。
我们的第一位获奖者是Swiety Krab (Manuel Nowak),获奖作品“山顶”。我们的评审团队对“山顶”关卡的可玩性、合作性以及在线多人娱乐性都给予了充分肯定,同时对该关卡的设计以及视觉效果留下了深刻印象。Manuel创造了一个令人难以置信的作品!
我们的第二位获奖者,“工厂”的创造者GOTCHA (Tyler Ehninger)。我们的评审很惊讶看到这种玩家可以按照自己选择的顺序在不同的区域进行游戏的独创性,其中还增加了寻找复活节彩蛋的功能。“工厂”同时秉承了一贯优秀的美学的游戏机制,毫无疑问,这是一个非常优秀的作品!
与此同时,我们也要感谢所有参赛者的努力,但特别值得一提的是,来自中国的联合参赛者Masaicker和YurisCat两人,他们的参赛作品“奇异之旅”、“奇异终焉”和“奇异游乐场”系列,过关斩将进入到了最终轮评选的全球五强。
“山顶”和“工厂”这两个关卡将于2020年在Steam、PlayStation 4、Xbox One和Switch平台上加入到《人类:一败涂地》官方游戏中,正式成为游戏的官方关卡。这也标志着我们为游戏提供更多免费新关卡和新皮肤的新一轮计划的开始。同时预告,我们也将在新年宣布一个新的、更大、更好的创意工坊大赛。
Curve Digital以及No Brakes Games祝愿大家在2020年诸事顺利,心想事成!
【人类:一败涂地官方】本文:《人类:一败涂地》全球创意工坊大赛获胜者公告
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