艾丽派游戏网,提供专业的游戏服务。提供最新的游戏资讯,游戏新闻,以及网络游戏资讯。游戏资讯网(www.alipaygame.com),为您服务

如何让FPS紧密结合剧情?守望先锋决定这样设计

发布时间:2017-05-04 21:12:43  来源:  作者:zyn
文章简介: 【17173整理报道】相较于传统的射击或moba游戏,《守望先锋》拥有完善背景故事(你在游戏中还能玩到不少),并从开始就被玩家们所津津乐道。暴雪为什么选择在这类游戏中加入丰富背景?开发团队的高级游戏设计师Michael

【17173整理报道】

相较于传统的射击或moba游戏,《守望先锋》拥有完善背景故事(你在游戏中还能玩到不少),并从开始就被玩家们所津津乐道。暴雪为什么选择在这类游戏中加入丰富背景?开发团队的高级游戏设计师Michael Chu日前在接受采访的时候分享了他的看法。

“在游戏里其实并没有太多地方可以讲故事,因此我们必须用一种非常高效的方式。其中一个办法就是通过角色之间的对话来实现。”Michael Chu如是说道。

当你开启一局游戏的时候,角色之间会相互交谈,这是让玩家认识角色的一个最简单方法,甚至我们还能从对话中一些游戏背景里的大事件


背景故事,还让你对使用的角色能有更多了解

当然对于许多《守望先锋》玩家来说,仅仅是对话还不够。因此《守望先锋》需要一个健康的社区,已经让许多艺术家和同人小说作者在这产出令人喜爱的内容,对于此暴雪非常支持。即使玩家对于漫画或动画没什么兴趣,角色的个性还是会在玩家的潜意识中驱使他们去了解背后的整个世界。

“我们的一个目标是,让《守望先锋》的故事能潜意识的让大家喜爱上那些角色,然后发现‘这里还有漫画可以看,那我应该看看。’”Michael Chu解释说,“我们希望故事能吸引大家对整个《守望先锋》世界产生浓厚的兴趣。”

去年万圣节放出的PVE模式“怪鼠复仇”是开发团队首次在游戏中引入“叙事性”内容,尽管与主线内容相关甚远,但是这种讲述故事的方法获得的成功反馈让开发团队很受鼓舞,这让后来使用同样手法把玩家引入故事成为可能

最近的PVE模式“国王行动”则由一部漫画《危机》引入,故事讲述当前游戏时间线七年之前的事情,《守望先锋》团队的一次重要任务,带来的是全新的,与当前游戏时间线完全不一样的故事。


暴雪高级游戏设计师Michael Chu

Michael Chu承认,并不是每个人都会关心《守望先锋》的故事,这毕竟是一个团队射击游戏,没有剧情战役模式,开发团队也没有计划去改变这一问题。“但至少,在比赛开始之前所有人都会听到角色之间的对话,没有设置可以改变。”

【编辑:17173小马过河】

本文:如何让FPS紧密结合剧情?守望先锋决定这样设计
文章地址:/interview/57539.html 转载请保留链接地址

上一篇:腾讯5大王牌制作人为你介绍腾讯手游未来规划
下一篇:镇魔曲资料片登场 看完这篇你就知道好不好玩了

标签:如何让FPS紧密结合剧情?守望先锋决定这样设计

最新图文资讯

  1. 少女秘宝团《战舞幻想曲极》世界观介绍 少女秘宝团《战舞幻想曲极》世界观介绍

    ...

  2.  《十万个冷笑话2》我不是爷爷,我是葫芦山的气功大师 《十万个冷笑话2》我不是爷爷,我是葫芦

    今年暑期,万众期待的《十万个冷笑话2》爆笑手游将很快和大家见面,人物阵容史无前例,号称《十万个冷笑话2》第一季非正式漫画爆笑剧情正式登场。...

  3. 应用宝游戏福利季-王者争霸赛,战队招募开启! 应用宝游戏福利季-王者争霸赛,战队招募

    这个夏天,深圳最受期待的王者争霸赛,战队招募盛大开启!今年深圳的夏天是这样的,阳光伴随着细雨,雷声夹杂着暴雨,高温依旧支配整个夏天,暑期已然过去一半过半,而你依然在和自然进行最...