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mini居然是Notch开发的?我的世界:那些让你不得不惊讶的6个事实

发布时间:2020-08-07 15:44:52  来源:  作者:zyn
文章简介:很多人都听过一个故事:9年前,一位老爷爷发明了Mini,他还没来得及申请专利就死了。后来便诞生了我的世界。实际上这个故事并不完全是编的!因为,那个老爷爷其实是Notch,早在9年前,Notch就开发了一款新游戏叫做Mini Craft.01事

很多人都听过一个故事:9年前,一位老爷爷发明了Mini,他还没来得及申请专利就死了。后来便诞生了我的世界。实际上这个故事并不完全是编的!

因为,那个老爷爷其实是Notch,早在9年前,Notch就开发了一款新游戏叫做Mini Craft.

01事实一:Mini版mc最早是Notch开发的!

在2011年的12月19日Notch仅仅用了2天时间,就开发完成了一个《Minecraft》的衍生游戏作品《Minicraft》。这是一个类似mc的2D版本,中文翻译为《迷你工艺》。这是当年马库斯·佩尔松参加了一个Ludum Dare的开发竞赛制作出的。虽然仅仅只用了48小时的时间,但游戏的完成度还是相当之高的!

例如你能看到一个小小的苦力怕、骷髅、橡树这类具有标志性我的世界风格的生物。所以现在你明白,某个游戏的英文为什么不叫Minicraft的了吧?

PS:没想到9年前居然是Notch率先开发了mini。

02事实二:Minecraft事实上“抄”了Infiniminer

2009年佩尔松开始了专注于独立游戏的开发,辞职之后他在《矮人要塞》《地下城守护者》《模拟乐园》《RubyDung》这几款游戏的启发之下,拥有了Minecraft最初的开发灵感。例如圆石、和草方块的设计灵感,实际上就来自RubyDung。

然而Minecraft最终游戏方式的定调,来自于另外一款游戏Infiniminer(无尽矿工);例如第一人称的模式、三维等距的空间、像素方块的视觉效果、挖矿的玩法等等。这一切灵感几乎均来自Infiniminer。

03事实三:mc的第一个版本是克隆的?

mc的第一个alpha版本你怎么来的么?2009年Notch首先开发了一个Infiniminer克隆版本,并使用了RubyDung的游戏材质,引用了部分引擎代码。诞生了一个最原始的《我的世界》alpha初代版本。所以这里的“抄”想表达的更多是设计灵感方向的设计和借鉴。

细心的你其实会发现,Infiniminer 和 Minecraft 中都有同一个命名:mine。

04事实四:Notch早在9年前,就不负责mc了!

常常我们都说Notch是《我的世界》的创世神,这句话其实非常准确地说明了一个事实。那就是Notch确实仅仅是创造了Minecraft。因为早在2011年12月他便辞去了职位,Jens Bergensten(Jeb)成为了沙盒游戏Minecraft的首席设计师和主要开发者。

换句话说,在2011年之前Minecraft几乎是有Notch独立开发完成。但在2011年之后的更新,主要是由Jeb主导MC的更新和未来各种主题版本的规划。直到2014年,他将整个Mojang工作室以25亿美元的价格出售给了微软。成为了世界亿万富豪之一!

05事实五:《我的世界》“败诉”的事实

2015年迷你世界在《我的世界》中国版尚未来到中国之前,迅速抢占了国内沙盒游戏空白这一先机,因此斩获了一大批忠实的沙盒玩家。在2017年网易正式向迷你运营商发起了维权,一个你不得不承认的事实就是:最终诉讼失败(实际上还搭进去6000多元的诉讼费),此外中国版官方选择了撤诉。

时至今日,Mojang、微软暂时没有任何针对该游戏的回应和进一步的计划。

06事实六:针对盗版的态度

首先可以明确的是,任何非官方启动器,或者基于第三方离线登陆绕过正版账号验证的《我的世界》均属于盗版的一种,对此Notch乃至于官方都持有最大限度的容忍,甚至看上去有些“默许”的态度。这其实蛮让人惊讶的,但这或许也是mc走向成功的原因之一吧。

然而有一种盗版行为却是官方无法容忍的:2014年6月份Mojang官方发布了eula协议:明令禁止,利用盗版服务器进行牟利的行为,例如售卖游戏币、游戏装备等破坏游戏平衡的行为。这其中最典型的案例就是“台湾麦块”,他们伪造成官方代理进行服务器的运作,售卖VIP等行为。最终台湾麦块被跨国维权、全民声讨。

所以即便是我们国内的私服,也要遵守服务端的Eula协议。想当mc服主的玩家可以仔细研究一下。现在,还有人记得当年的“月亮岛事件”么?

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