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微软收购Minecraft后做了些什么?准确来讲,mojang从中学到不少

发布时间:2020-10-12 13:35:24  来源:  作者:zyn
文章简介:今天遇到了一个问题非常的有意思,这位小伙伴是这么问的。微软收购了《我的世界》之后,究竟都干了些什么事,感觉没啥大变化啊!这个问题刚开始我没看,后来仔细思考一下,发现这个问题还是很值得探讨一下子的,而在调查了一些相关

今天遇到了一个问题非常的有意思,这位小伙伴是这么问的。

微软收购了《我的世界》之后,究竟都干了些什么事,感觉没啥大变化啊!

这个问题刚开始我没看,后来仔细思考一下,发现这个问题还是很值得探讨一下子的,而在调查了一些相关资料后,跟大家就来聊一聊这件事情!

微软将MC收购后,有什么大动作吗?

其实说白了,还真就没有什么太大的动作,mojang被收购之后,依然还是一个独立的工作室,除了做了一些评估以外就没啥了.他们还是在欧洲老地方工作,新版本依然在有条不紊地进行当中。

而当时有报道说,微软收购mojang的最大目的,其实就是为了用MC这款游戏来测试Hololens,和VR头显有区别,这是混合现实的头戴设备,而VR是虚拟现实的,但差不多就是那么个意思。

但是从实际情况下来看,MC的VR版本并不成熟,也没有后续,也许是还没公布,总之玩家们是见不到任何东西,可能微软正在开发,而根据种种资料上来看,也的确如此。

毕竟这是未来科技发展的一个重要步伐,而MC本身的框架非常好,结合这种虚拟混合现实的话,只要技术能够成熟,那么收获的成果远比付出的要多得多,所以这或许就是微软收购mojang用意。

那么回归到原问题,如果提问人指的是对于MC这款游戏做了什么事情,貌似受不了java版MC的代码,重新编译了基岩版之外,貌似还真就没干过什么太多的事情了。

所以感觉不到太大的变化也是很正常的一件事情。

之前我们探讨过另一个话题,那就是有关于MC没有正统续作的一个问题,毕竟以传统游戏的观念上来看,MC其实已经没有什么可以在突破的地方了,需要完善的就是将相关的生态圈商业化,让玩家参与进来。

而如果在理想情况下,微软将MC和Hololens相互结合,那么这将会是一个完美的《我的世界2》,全新技术诞生下的另一个划时代的神作,V社的《半条命alex》就可以关注一下。

这是真正意义下专门为VR设备所打造的3A大作,并非是移植的作品,之所谓没用半条命3这种数字正统续作命名,其原因在于这只是一场尝试,无法颠覆整个游戏行业,而无论是微软还是V社,或者是其他的大型公司,都再以此为目标互相竞争,做出尝试

当然了,这是大规划下肉眼可见的变动,mojang肯定通过微软这个巨佬,从中学习到了非常多有用的宝贵经验,集合到了自家的游戏包括工作室当中,这种润物细无声的改变,是我们寻常玩家,难以发现的关键所在。

那么各位小伙伴们,如果MC真的出了一个现实版或者是VR版的话,你会怎么看待呢?不妨在下方留言评论,我是小黄象,喜欢的话还请点个关注支持一下,咱们下篇文章再见,拜拜

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