中国艾丽派游戏新闻网

腾讯如何运用大数据?唯精准精细不破

时间:2023-02-25 17:13:47来源:gamece栏目:业界资讯 阅读:

 

游戏行业如何应用大数据?本文以腾讯公司的业务为例说明,供大家学习参考。

1、精细化商业化:

A. 根据玩家在付费和活跃维度的不同,在同一个商业化活动中设计不同的礼包和折扣。比如部分抽奖,可以有效保护付费玩家的体验。

B.根据玩家在游戏内喜好的模式,在付费活动的推荐列表中推荐其可能更有付费意愿的道具,提升转化率,也可以优化游戏内商城。

C.把用户分为高,中,低付费群里,每一个类别都设计不同的符合其心理账户的礼包道路,并对这些群体进行追踪和分析。

2、精细化运营活动:

A.对于活跃用户,设计相应的拉登陆天数,拉登陆时长的活动,也有周期性的拉PCU活动,严格监测游戏内的各项数据,一旦发现有下降就会启动相应的活动。

B.根据历史数据预判游戏中即将流失的玩家的模型,当现有玩家符合即将流失的模型,会有触发性的有挽回活动。

3、精准营销:

腾讯的数据非常庞大,平台上的用户的行为可以打成兴趣标签,根据用户的兴趣标签,可以推送不同的广告和游戏促销信息。有人说精细化发tips,其实不全,腾讯的广点通和O2系统早就实现了媒介侧的精细化营销,提升了广告的效率,但可以放心的是腾讯保护用户的隐私,不会针对个别用户进行数据拉取,而且在群体行为进行聚类,和信息推送。

4、工作室打击和对抗:

根据工作室的行为数据,可以精准抓到坏人进行封号处置由于数据侧涉及过多的商业机密。

郑重声明:部分文章来源于网络,仅作为参考,如果网站中图片和文字侵犯了您的版权,请联系我们处理!

标签:

上一篇:超过6成日本用户了解VR 动漫游戏成主因

下一篇:巨人收购Alpha草案出炉:拟305亿购买

相关推荐
  • 巨人收购Alpha草案出炉:拟305亿购买
  • 腾讯如何运用大数据?唯精准精细不破
  • 超过6成日本用户了解VR 动漫游戏成主因
  • 加大储备 谷歌为Daydream招大量VR人才
  • 尼尔森:手游生死取决于新内容推出的速度
  • 中国市场iOS应用营收首次超过美国
  • 为何各大服务商均关闭个人云盘转而服务企业
  • 微软游戏Q1营收128.4亿元 同比下降5%

图文欣赏

返回顶部