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ELO机制就是双刃剑 机械性重复连胜连败

时间:2021-11-24 17:00:58来源:food栏目:王者荣耀 阅读:

最近发现了一个问题,在晚上的黄金时间,登录游戏后,发现好友列表经常就是灰蒙蒙的一片,只有寥寥无几的好友在线,按道理说在黄金时间,正是游戏最活跃的时间段,但是却没有好友在线,就算是星期天登录了游戏,也是如此。

之前我只要上线,就会弹出来好几个邀请消息,但是如今我想要邀请一个好友游戏都成为了奢望,为什么外表“光鲜亮丽”的王者荣耀,如今玩家流失的这么严重呢?

在游戏外,我咨询了好几个游戏好友,为什么最近不上线游戏了?

而大家的回答都是大同小异,连胜、连败、连胜、连败,每天机械式的重复,有什么意思?还不如去玩个消消乐快乐。

机械式的重复,好友的一句话确实说到了点上,我不是也是如此吗?今天赢了五场,明天可能机会败六场,这种游戏方式有什么意义?

首先声明,我自认为我游戏的水平还可以,毕竟也多次打到了王者段位,但是过程我就不说了,肯定不会像其他大神玩家一样,一路飘红的打上去,过程肯定是艰辛的。

但是这种艰辛的过程是有原因的,那就是游戏的ELO机制。

为了优化所有玩家的游戏体验,一般的MOBA游戏都会加入这种ELO机制,强制把玩家的胜率保持在百分之五十左右,而这么做的目的,当然也就是为了提高玩家的活跃度。

一来,这种机制的存在让玩家升段的速度很慢,玩家只有通过大量的游戏时间来达到满意的段位,二来就是为了提高技术差的玩家游戏体验,毕竟一位玩家如果每天遭遇连败,那就会快速的失去游戏欲望。

所以这种机制的存在,就会让大部分玩家每天机械式地重复这连败与连胜,而玩家由于攀比心存在的原因,越是这样,越想打到满意的段位,所以就会花费大量的时间在游戏中。而对于游戏商而言,游戏的活跃提高了,就达到了最终目的。

在短时间内看,这种ELO机制确实可以提高游戏活跃,但是时间长了呢?

玩家每天重复机械式的连败与连胜,但是时间长了,攀比心逐渐下降,那这种ELO机制,不仅不会吸引玩家,反而会劝退玩家。就像是现在这样,玩家的激情褪去之后,面对每天机械式的重复,就会感到恶心与厌倦,所以退游成为了大趋势。

之前游戏好友列表每天飘红,上线邀请消息就不停,但是如今我想找一个好友开黑都成为了奢望,因为大部分的好友都厌倦了,并不是因为打不上去,而且这个过程太无聊了。

明明我几十场就可以打上最强王者,但是系统的ELO机制非得安排我几百场,我不是被上分打败了,而是被ELO机制打败了。

游戏初期,ELO机制确实可以变相的提高游戏活跃,但是如今玩家心态逐渐成熟之后,这种ELO机制不仅无法提高游戏活跃,反而会劝退越来越多的游戏老玩家。

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