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2月全球数字游戏市场报告:总体消费高达92亿美元 移动端收入增长16%

发布时间:2020-03-24 13:36:37  来源:  作者:zyn
文章简介: 【17173新闻报道,转载请注明出处】近日,世界游戏市场研究机构 SuperData 公开了《2月全球数字游戏市场报告》,报告显示2020年2月全球数字游戏消费金额达到了92亿美元,与去年同期相比上涨了4%,同时还公布

【17173新闻报道,转载请注明出处】

近日,世界游戏市场研究机构 SuperData 公开了《2月全球数字游戏市场报告》,报告显示2020年2月全球数字游戏消费金额达到了92亿美元,与去年同期相比上涨了4%,同时还公布了各大平台数字游戏收入排行榜,一起来看看吧。

在《2月全球数字游戏市场报告》中指出,2020年2月全球数字游戏消费金额达到了92亿美元,与去年同期相比上涨了4%。其中移动端游戏收入的增长尤为惊人,达到了16%,甚至弥补了PC端与主机游戏整体下滑的份额,让整个数字游戏市场消费金额继续增长着。

此外,在报告中SuperData也表示随着新冠疫情的发展,对北美和欧洲地区的玩家消费产生了一定的推动作用。不过由于2月份疫情还没有像现在这么严重,因此影响并不是很明显,不过相信在3月份应该会有显著表现。

此外,在2月份《CS:GO》的月活玩家首次突破了2400万大关,达称了这款游戏的全新纪录,PS+ 免费赠送《模拟人生 4》的活动,也让《模拟人生4》的主机玩家首次超过了 PC 平台。

各大平台2020年收入排行榜具体如下:

PC 平台:

1、《英雄联盟》

2、《地下城与勇士》

3、《穿越火线》

4、《梦幻西游 2》

5、《CS:GO》

主机平台:

1、《FIFA 20》

2、《使命召唤:现代战争》

3、《GTA V》

4、《NBA 2K20》

5、《堡垒之夜》

移动端平台:

1、《王者荣耀

2、《糖果粉碎传奇》

3、《梦幻花园》

4、《守望黎明》

5、《部落冲突


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【编辑:GreyKnight】

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