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货比三家,浅谈《无畏契约(Valorant)》与CSGO、守望先锋的差异点

发布时间:2020-06-03 18:59:25  来源:  作者:zyn
文章简介: 【17173新闻报道,转载请注明出处】说起《无畏契约(Valorant)》的玩法,“买枪+下包”的套路和CSGO颇为相似,但“FPS+技能”的组合又会让人想起守望先锋。>>点击进入17173无畏契约Valorant专题站那么作为拳

【17173新闻报道,转载请注明出处】

说起《无畏契约(Valorant)》的玩法,“买枪+下包”的套路和CSGO颇为相似,但“FPS+技能”的组合又会让人想起守望先锋。

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那么作为拳头的FPS新作,《Valorant》与OW、CSGO的差异点在哪里?OW和CSGO玩家又该如何快速上手这款游戏呢?

先说说射击手感。

1、《Valorant》需要“急停”开枪

《Valorant》在射击手感方面和CSGO极像,所以如果你是一个CS老玩家,只要会“急停”那么初期虐一下那些从“跑着开枪的游戏”过来的玩家绝对绰绰有余。特别是《Valorant》的急停手感相比CSGO还要更好一些,只要延迟不高,基本上CS的玩家玩《Valorant》都可以做到“无缝衔接”。

而你如果是一位《守望先锋》玩家,那么《Valorant》的射击会让你很不适应。因为OW的开枪和移动往往是“同步”的。《Valorant》这样需要“先停下来,再开枪”才能打到人的游戏,会让OW的枪神们很难杀人。

2、弹道控制难度:CSGO>Valorant>守望先锋

CSGO的点射、压枪的控制难度是最高的。《Valorant》的枪械弹道和CSGO很像,但是控枪难度却低了一些。简单来讲就是“点射玩家手速可以再高一些,扫射玩家可以再多开几枪”。

而《守望先锋》的控枪自然最简单的,毕竟除了76和不开镜的黑百合以外,所有枪手英雄在移动时开枪都是无后坐力的。OW的玩家想要在《Valorant》玩的舒服,最好还是多练练枪。

再说说游戏玩法。

CSGO自然就是最传统的CS模式。

《Valorant》的核心机制和传统CS几乎如出一辙。从买枪、到经济系统;从下包,到攻防双方,基本你能在CS里玩到的东西,在《Valorant》都能玩到。而与CS系列最大的不同之处就在于“英雄技能”。CSGO的每一个元素加上“技能”之后,自然衍生出了更多可能。

说到英雄技能,自然免不了要说一下OW。两者的主要不同之处就是OW的技能更偏向进攻性或者“强功能型”,而《Valorant》的技能更偏向于“弱进攻型”和辅助型。这就使得《Valorant》在绝大多数时候解决战斗最终还是要靠“拼抢”!

接着是游戏地图的区别。

CSGO的地图就不说了,从CS时代过来就是那么几个套路。

《Valorant》的地图机制和CSGO很像,都是“多点多线型地图”。最大的区别在于两点,一是有些地图有3个包点;二是每个地图没有了开局“罚站时间”,而是让双方开局就可以跑到地图要点附近等待游戏开始。换个通俗的说法,dust2开局F可以跑到B洞外,#可以跑到B门外。地图的整体体验和节奏与CSGO是非常相似的。

OW的地图基本都是“单点主线型地图”,也就是说通过地图的设定让双方绝大多数战斗都发生在一条主要路线上。适应了OW抱团乱战的玩家,来到《Valorant》难免会有一些不适应。

而在游戏画面上,虽然《Valorant》的地图设计和CSGO很像,但是游戏画风却截然不同的。

相比CSGO偏向于“写实”的画面特点,《Valorant》画面带给玩家的“真实感”就很弱了。再加上CS系列本身就是以“现实反恐战斗”为基础发展起来的,所以无论人物模型、地图模型、枪模、道具模型等等都是尽可能贴近现实。《Valorant》的画面更多带给玩家一种“超现代、超现实”的既视感。

不过《Valorant》和OW的画风倒是有些相像。特别是在UI设计方面,比如游戏开局前选择英雄的界面,在现有基础上如果再加上点选皮肤之类的设定,估计会让很多人开始吐槽吧。

不过《Valorant》的画风更贴近现实一些,而守望先锋的画风带有明显的“未来科幻”风格。

两款游戏的枪模风格倒是很像,武器都有一种“科技感”。

最后再说一下英雄。

说到英雄就不得不提玩家的“团队角色定位”这个话题。首先CSGO虽然可以选择不同的游戏角色,但也只是外形不同,对实际游戏并无影响。而《Valorant》和OW不同的角色有着截然不同的玩法,在团队中的定位也有所不同。

CSGO的团队角色定位:完全由玩家个人能力来决定。你擅长玩狙,那你就是狙击手;你反应快擅长拼抢,那你就是突破手。

OW的团队角色定位:完全由玩家所选的“英雄”来决定,而且每个英雄都有着近乎刻板的团队角色定位。你选个大锤,那你就是抗伤害的MT;你选个76,那输出就得靠你来打。

《Valorant》的团队角色定位:由玩家个人能力和所选英雄两者共同决定,但是以玩家个人能力为主。比如你擅长拼抢,那么选择一个带有“开视野”技能的英雄对你提升更大;再比如你擅长防守,那么选择带有“视野遮蔽”和“创造地形”技能的英雄能让你在防守时操作空间更大。

所以,OW和CSGO玩家该怎样快速上手《无畏契约》呢?

如果你是OW玩家,把《无畏契约》当作一款新游戏来对待吧。虽然同样是FPS+技能的玩法,但是射击体验完全不同,技能模式特性也完全不同。OW的游戏经验就只能帮助你尽快掌握各个英雄技能而已;

但如果你是CSGO玩家,多熟悉英雄技能和地图点位即可,不要担心对枪,拿出你的CSGO功底,保管你杀个痛快。


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