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近日,《热血江湖》开发商MGAME公开了2019年上半年及第二季度财报。
2019年上半年,MGAME销售额达到179亿韩元(折合人民币约为1亿元),营业利润达到28亿韩元(折合人民币约为1619万元),当期纯利润达到29亿韩元(折合人民币约为1678万元)。上半年,由于国服《热血江湖》和北美和土耳其的《骑士》销售额增加,销售额同比增长32.6%,营业利润同比增长23.2%,当期纯利润同比增长28.2%。
而公司第二季度的销售额为83亿韩元(折合人民币约为4802万元),营业利润为11亿韩元(折合人民币约为636万元),当期纯利润为9亿韩元(折合人民币约为520万元)。今年第二季度,由于端游的海外销售额增加,销售额同比增长24.7%,营业利润同比增长17.4%。
2019年下半年,公司计划通过更新及活动等方式,继续提升《热血江湖》和《骑士》等旗下端游的销售额。同时,随着韩国取消端游的月消费上限,韩国国内的端游销售额也有望提升。
并且,计划在今天第三季度推出武侠MMORPG手游《一剑江湖》,提升韩国国内的游戏销售额。
另外,公司计划先在韩国及东南亚推出继承并提升《热血江湖》游戏性和画面的MMORPG手游《真 热血江湖》。同时,还计划和中国大陆的游戏公司合作,开发出使用《骑士》、《决战》(Droiyan Online)等旗下人气IP为基础的手游。
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【编辑:回归】本文:MGAME公开Q2财报:和大陆游戏公司合作开发《骑士》手游
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