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测试服的圣痕关注度一直比武器高,崩坏3的武器对角色的加成是加法,那么圣痕对于角色的加成那就是乘法了,武器是一个角色养成的前期想要的,圣痕是后期志在必得的,测试服圣痕的强弱甚至决定了版本的走向,从伏羲,到塞西莉亚,测试服一直从圣痕上给我们惊喜,那么,本期测试服有什么能够让我们眼前一亮的圣痕呢?
(以下数据为测试服数据,仅供参考,一切以正式服为准)
1、爱因斯坦·礼服套装
①技能介绍(全50级数据)
·爱因斯坦·上
召唤机械助手协助战斗并且解锁机械助手光弹攻击能力,造成物理伤害,场上敌人数量不少于2时,角色造成的全伤害提高25%

·爱因斯坦·中
得体的举止:召唤机械助手协助战斗冰解锁助手震荡波攻击能力,造成范围物理伤害,场上敌人数量不小于3时,每6秒将周围随机一个敌人时空锁定6秒

·爱因斯坦·下
优雅的舞步:
召唤机械助手协助战斗并解锁机械助手激光攻击能力,造成大量物理伤害。场上敌人数量不小于4时,角色有25%的概率免疫所受伤害

·爱因斯坦·套装技能
舞台灯光:
机械助手有25%的概率攻击两次。
独舞:取消本圣痕套装的所有圣痕技能中的敌人数量限制,角色移动速度提高25%,全伤害提高35%

②实验数据:
这套圣痕最值得研究的就是助手的攻击是怎么算的,我也去实验了一下,发现这套圣痕助手攻击和本体的攻击力有直接关系,而不是固定值。


两次进图带的圣痕和队长是一样的,但是武器不一样。
一个是52一跳,另一个是36一跳(光弹攻击),可以初步证明是和角色攻击力相关,而且光弹是穿透的,震荡波是范围的,可以说就多了个aoe持续无敌输出的小跟班,讲道理,这个跟班的基础攻击只要在本体的50%以上,他的收益还是挺大的,如果是黑洞流的话可以最大化的输出这个助手的输出能力。但是有点现在的召唤物提升手段还是太缺本身加成又不是很高,所以这套圣痕就很偏向辅助了,联机的话,的确是会起到很神奇的效果
③优缺点:
·优点:伤害加成稳定,助手输出稳定效率高;单挑时候有优秀的点控能力,怪物几乎全程时空。
·缺点:助手输出缺乏加成手段,算是召唤物,圣痕总体加伤不够,只能算二线加上,比较吃黑洞输出,而且如果是影舞携带的话,怪物时空后击飞会下不来而造成断连击和亏输出时间。
④氪金评价:
收藏价值:★★★☆☆
输出能力:★★★☆☆
成长空间:★★★★☆
深渊表现:★★★☆☆
矩阵表现:★★★☆☆
联机表现:★★★★☆
⑤适用角色
通用圣痕,但是非常不适合影舞冲击
(影舞:喵喵喵?)
2、泳装套1(四斋蒸鹅心)
①圣痕技能介绍
·德莉莎·泳装上
爆炸水球:
攻击时能够创造一个延时爆炸的水球(有5s冷却时间),造成自身300攻击力的冰元素伤害

·姬子泳装中
侵蚀:(需要上位圣痕)被爆炸水球波及的敌人,在之后的5s中收到火冰雷元素伤害提高70,该效果唯一生效

·符华泳装下
滋润:(需要上位圣痕)处在水球爆炸的范围内的队友回复500点hp

·套装技能
急速冻结:爆炸水球影响的范围增加2,处在爆炸范围内的敌人将被冻结两秒
浓缩水弹:爆炸水求造成的冰元素伤害额外提高200%,冷却时间减少2s

②实际测试:
由于测试服这个水球技能好像有bug,冰球就简单的用了“华为标志”代替了,,,

对于这个5毛钱都买得起的特效,,我只能说等着改吧,这个用的好像是挑战状态的标志,可能是设计师还没来得及去补充特效,不过光技能来看,的确是很值得入手,一套多用,续航和输出兼备,但是就算看起来很华丽,但是也要看技能特效的优化,有些圣痕就只是看着强而已,不是很实用(李耳下:喵喵?)
冰球buff有点像浓姬中的buff,未完成的圣痕。
③优缺点:
优点:不论是攻防方面都很爆炸,辅助和输出兼备,感觉三元素定位就是为了联机设定的,而且回复的话,队友也可以享受,基本上是5s就是400血,十分的酸爽。而且泳装的德莉莎……腿上的西瓜看起来很好吃,嗯!
缺点:不稳定性,吃黑洞,没有黑洞什么加成都是空想,而且回血的圈目前还看不到没法定位。
④氪金评价:
收藏价值:★★★★★
输出能力:★★★☆☆
成长空间:★★★★☆
深渊表现:★★★★☆
矩阵表现:★★★☆☆
联机表现:★★★★☆
⑤适用角色:
鬼凯

鬼凯一般来说只要带两件就可以,下可以换成艳后、姬轩辕或者爱迪生。鬼凯不仅仅是吃中位圣痕的70元素增伤,而且是吃冰冻的青龙结界的,也可以直接三件套,冰冻cd减少,基本上是永远控在原地冰冻。
勿忘

一套泳装的话,给勿忘是很划算的,不仅可以强化输出还可以增加站场续航,勿忘只有长时间在场上才能有丰富的动能。可以说浓姬以外,最适合他的套装了,但是还是无法达到代替浓姬的地步。
3、泳装2(笨蛋姐姐小萝莉)
①技能介绍
·琪亚娜·泳装上
水弹:所有对哟击杀敌人时回复全队角色25点sp,该圣痕全局唯一

·芽衣·泳装中
涟漪:全伤害提高20%,攻击敌人在10秒内收到全伤害提高15%,有6s的冷却时间

·布洛尼亚·泳装下
水牢:所有队友攻击时候有15%概率降低敌人60%的移动速度,持续6.5s,冷却时间10s,该圣痕全局唯一

·套装技能
混乱的派对:攻击时有12%的概率召唤吼姆王击倒周围敌人并对其造成450%攻击力的伤害,冷却时间16s
热情:吼姆王出现时所有队友获得火焰光环,每一秒周围狄仁杰造成2333点火焰元素伤害,火焰光环持续7s

②实际测试:
比起上一套泳装,这件最突出的就是中位圣痕的牙医了单挑稳定35%的全伤害加成,二件套的吼姆网的触发有点坑,我打死一个困难猪全程只触发一次,我承认比较非但是,这个概率出现还有冷却时间的技能,就没什么可以评测的地方,就算伤害高但是召唤不出来,是没有什么价值的。

③优缺点
优点:中位圣痕的输出能力优秀,上位的辅助能力优秀,单件拿出来都能看的。
缺点:整体的套装技能太过鸡肋,不建议氪一套,除非单用,整套用体验很差。
④氪金评价:
收藏价值:★★★★★
输出能力:★★☆☆☆
成长空间:★★☆☆☆
深渊表现:★★★☆☆
矩阵表现:★★☆☆☆
联机表现:★★★★☆
⑤适用角色
通用的圣痕,目前还没有特别适合的角色,但是辅助的话圣女山吹次元什么的都能用。
4、开普勒套装(测试服最强系列)
①技能介绍:
·开普勒上
面积定律,保级是对目标及3米范围内敌人造成120%攻击力的物理伤害,有3s的冷却时间。

·开普勒中
轨道定律:暴击时对目标及3米范围内敌人造成4秒的麻痹,有3秒的冷却时间。

·开普勒下
周期定律:保级时回复自身400点的hp,有3s的冷却时间

·开普勒套装技能:
陨石冲击:
暴击伤害提高60%
天空审判:
暴击会使得非boss敌人进入审判状态(触发时间为5s)每秒收到60%攻击力的物理伤害直至死亡,每有一个人进入审判状态,自身暴击提高10%,叠加上限为5

②实际测试:
这个套装可以说是给月光强行换了身毕业,电磁并不是月光唯一得出路了,单件技能和套装一技能都都得到测试了,十分的暴力,但是测试之后给我们惊喜的是套装二技能,天空审判。

这个二技能造成的后续伤害,是可以暴击的,也就是说套装二技能是可以触发圣痕的所有单件技能,如果这个技能是bug的话那是没办法,但是目前情况是,这个圣痕到手以后,他的奶量甚至比圣女山吹效率还高(圣女感觉到了矿场的呼唤)
但是,强的不靠谱的圣痕一般是活不过多久。。。我们只能祈祷,中别削太惨。
③优缺点:
优点:持续输出和瞬间爆发都很强,尤其是给月光
缺点:设计的过强了,不保值。。
④氪金评分:
收藏价值:★★★★☆
输出能力:★★★★☆
成长空间:★★★☆☆
深渊表现:★★★★★
矩阵表现:★★★★☆
联机表现:★★★★★
⑤适用角色:
月光

可以用索尔甜甜圈代替了电磁,持续电磁也可以,但是用索尔高暴击率是很适合这套的,毕业索尔。
影舞

主要是因为被动,武器可以虚无也可以雷切,还是虚无对着人形的时候别开主动,会掉不下来。
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本文:《崩坏3》【测试服】鱼鱼测试服前瞻1.5——圣痕篇_崩坏3
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