虽然之前分析过了三大职业,但是是从玩法和走位上的,现在我们从更加直观的伤害已经装备上对三大职业进行比较分析。

【伤害分析】
伤害高低:战士>法师>道士
首先,战士的单体伤害可以持续高输出,虽然法师的单体伤害也可高,但是累积下来的话,战士的伤害要更胜一筹,虽然道士可以放毒破防,但是与战士法师的单体技能伤害还是略显不足。

【装备分析】
装备花费程度:战士>法师>道士
每件装备属性不同的地方在于生命值,仅仅是生命值,战士多于道士多于法师,所以法师在后期比较吃亏,因为脆,而且武器或首饰并没有攻击力方面的不同。装备价格战士高于法师高于道士,所以星级应该是反过来的,越便宜越好。
战士在一开始就展现出又肉又能输出的优势,相同战斗力,两个职业是比不过战士的。而道士,前期相对来说很弱,不能抗不能打,其实也是因为升级慢造成了一定拖累。后期兽化后的道士,抗伤害的能力也是大幅度提升,所以说前期弱的后期肯定会崛起。而法师则一向是中规中矩的,本来就脆皮,如果没装备的话那结果可想而知。

不过战士是一个极需装备支撑的职业,没有装备根本达不到能抗能打的能力,作为近战,不能抗就无法近身的职业,战士的装备是最贵的。
道士其实很需要技能,而后期的技能书也是比较难得到,所幸道士装备便宜。
法师,最平民的职业,由于容易升级容易上手,很多玩家都会选择法师,而法团是一个组织中比较重要的部分,就是抱团输出的意思,就算你一个人不行,你还有兄弟们。而且法师没有特别依赖的两个极品技能,有的话更好,没有也能玩的不错。
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