荣誉指挥官作为一款卡牌竞技类游戏,其中的兵种便是它的核心,进入游戏后可以在部队里查看这些兵种
①

四种定位
目前游戏中共有43个兵种,共有四种不同的定位,分别是——战士,坦克,输出以及辅助

每个兵种不同的定位代表其在团队里不同的作用,比如战士拥有一定的输出以及坦度,适合当前锋;

坦克可以吸收大量伤害,为输出创造空间;

而辅助强大的功能性使得战场的局面多样化,丰富了游戏的对局打法。

关于各个定位的特色相信大家都不陌生,这里就不赘述。
接下来我将详细的解读这些兵种各自的特色属性
②伤害方式
游戏里43个兵种共有四种不同的伤害方式——物理伤害,魔法伤害,反机甲伤害以及混乱伤害,具体每个兵种所对应的伤害类型在游戏中兵种的详细页面可以查看,其中混乱伤害只有英雄和战神才具备。

③护甲类型
对应伤害方式,每个兵种亦有其独特的护甲类型,分为——轻甲,重甲,机甲以及全护甲;其中全护甲只有英雄和战神具备。
④克制关系
拥有多样的伤害方式以及护甲类型,必然会有克制机制,这样以子之矛攻子之盾的游戏方式会促进玩家更合理的安排阵容,

其中物理克制轻甲
魔法克制重甲
反机甲克制机甲
混乱克制全护甲
在克制的情况下,兵种会造成130%的伤害,其中混乱克制全护甲造成120%的伤害
若在不克制的情况下,兵种仅造成90%的伤害。
让我们来举一个例子!
兽人在荣誉指挥官中是一个物理输出极高但重甲值很低的兵种;魔法伤害会对其造成130%的伤害,想要达成克制关系以便打出最大化的输出,那么拥有魔法伤害的电法学徒便是他的天地。(我是不是发现了什么了不得的秘密

所以合理的选择兵种便成为了决胜的关键。
正是这些不同元素的组合,才造就了多样化的兵种系统,使得游戏内容更加丰富,合理的根据兵种定位选择不同的兵种组合,运用其中的克制关系,往往能起到一加一大于二的奇效
以上就是关于兵种定位以及属性的解读,因篇幅限制不能给大家一一介绍,如果小伙伴们还有什么想了解的,欢迎继续关注荣誉指挥官!
本文:新手必读《荣誉指挥官》兵种定位以及属性解读_荣誉指挥官
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