《三国演义》第一回:“话说天下大势,分久必合,合久必分。”
作为游戏中的跨服玩法——“国战”,带给了玩家实现天下一统的期待。
今天,与大家聊一聊游戏里的“国战”玩法!它与传统国战有何区别?一起来看看吧!

在游戏中,玩家达到80级且该服开服30天后开启“国战”玩法。
系统会将全服平均战力接近的4个区服匹配一起,防止某一方出现战力的绝对碾压,保证公平。
其实玩过一些老游戏的玩家可能,传统的国战可能只是一边倒的战力碾压,导致玩家参与热情不高,毕竟去了就是送人头,谁愿意当草割?
但是,在《百龙霸业》中,当有一个服区占领大于等于10个城池,系统会自动让其余三个服结盟攻打,防止一方势力过大让国战形同虚设!同时,每个主公战力、阵容配置均不同,如何保证国战让各个阶层的主公都能参与进来,为一统天下而努力?这就必须得提到国战系统中的重要一点——破防机制!“每个玩家被破防5次,就会返回大本营休整。攻击失败且功方战力大于等于被进攻方战力的20%,即可算为破防一次!”这样的规则就能让玩家通过国战系统团结起来,发挥各自的实力。低战可以寻找一些高战力破防,利用破防机制将一些高战打回大本营。高战则可以固守一些关键的城池,维护国战基本面。一方也可以与一方达成联盟,共同制约势力强的一方。正所谓人多力量大,国战中的每个人都很关键,只要你肯参与,拼的就是人多、团结与谋略!

三国历史浩浩荡荡,多少经典战役昭示着战争的谋略与残酷。
国战同样如此,成王败寇,胜负在人!国战只想告诉你:“群雄割据的年代,每个人都可以是枭雄!”
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