《英雄联盟》手游开测在即,那么手游版本相较于端游来说究竟有哪些改动呢?毕竟如果手机上采用和电脑一样的玩法,那一句几十分钟的节奏未免也太拖节奏了,本期就给大家带来改动汇总,下面一起来看看吧。
英雄方面

手游在英雄上对部分英雄的技能进行了优化,例如寒冰的拐弯大招,卡牌大师的w技能可以指定牌的颜色,总的来说都是提高了角色的强度。所以英雄改动基本上都是在保留角色原本玩法的同时,降低了玩家的上手难度。
地图方面

地图方面的改动很大,取消了高地水晶,高路塔被击破则会生成超级兵,同时手游版本不会有镀层的额外金币收益。元素龙刷新频率更高且远古龙自带龙魂的buff,加快了游戏的节奏,但是对打野的要求很高,前期控龙不错的话很容易给团队取得优势。
装备改动

装备方面影响最大的就是三级鞋子,玩家可以为鞋子附魔使得拥有金身救赎等等效果,最主要的一点,装备需要回家才能购买,打野英雄在击杀4个史诗级野怪后惩戒自动升级,玩家可以在红蓝惩戒中自己选择。
游戏机制改动

手游中不补兵也会有金币获得,但是数量会变少,同时升级所需要的经验值也会减少,召唤师技能缩短50%冷却时间。
手游中同样包含符文系统,但是会有手游专属符文,这一点倒是相当不错。
以上就是《英雄联盟》手游与端游的区别,大家觉得手游版本会受到玩家的喜爱吗?
本文:《英雄联盟》手游与端游有什么区别 改动机制介绍_英雄联盟手游
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