【 圣盾系统】
本系统主要是玩家收集圣盾碎片来对圣盾进行升星和升阶,通过升星能小幅增加玩家的防御属性,升星和升阶等级越高增加的数值越高,升阶能在大幅提高防御的同时改变圣盾的样貌。圣盾碎片可通过击杀怪物和参与活动获得。升阶成功率固定为100%。

【血石碎片】
本系统主要是玩家收集血石碎片来对血石进行升星和升阶,通过升星能小幅增加玩家的生命上限,升星和升阶等级越高增加的数值越高,升阶能在大幅提高生命上限的同时改变血石的样貌。血石碎片可通过击杀怪物和参与活动获得。升阶成功率固定为100%。

【 护体系统】
本系统主要是玩家收集护体精元来对护体进行升星和升阶,通过升星能小幅增加玩家的攻击、生命上限、减伤属性,升星和升阶等级越高增加的数值越高,升阶能在大幅提高攻击、生命上限、减伤的同时改变护体的样貌。护体精元可通过击杀怪物和副本获得。升阶成功率固定为100%。

【功勋系统】
本系统主要是玩家收集功勋卷来对功勋进行升星和升阶,通过升星能小幅增加玩家的攻击属性,升星和升阶等级越高增加的数值越高,升阶能在大幅提高攻击的同时改变功勋的样貌。功勋卷可通过击杀怪物和参与活动获得。升阶成功率固定为100%。

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