在RNG输给FNC之后,对于很多热爱看lpl比赛的观众、喜欢RNG的粉丝来说,这是一个不眠之夜。去年的八强、今年的十六强,这将是RNG战队永远的耻辱。遥想去年世界赛之前的那几个月时光,我想那是RNG粉丝最快乐的时光,联赛冠军、世界冠军,冠军一个接一个的拿下,整支队伍精气神到达了顶点,渐入无敌之势。
那时候媒体铺天盖地的赞誉,粉丝各种无脑吹,甚至还上了央视,接代言接到手软,这支RNG受到了巨大的赞誉。但是S赛失利之后,口碑就像雪崩一样,瞬间崩塌,一落千丈。媒体观众仿佛是敌人一般,批斗一批接一批的来。这让我想起一句话:一个人受到多大的赞誉,就得承受多大的诋毁。
当盟盟回看了5遍RNG的生死局,我发现RNG在生死局输给FNC,暴露出了很多问题,有3点是值得全队反思的,一起来看看。
第一点:小虎支援的成功率太低了(成功次数/支援次数)。这个问题是由BP与选手的特点能力同时决定的,首先对于本身不好支援的英雄强行支援确实效果不会很好(比如前期的瑞兹、没怒的纳尔等),其次是选手本身对角色理解可能有偏差(瑞兹可以前期不支援,先刷兵吃塔皮,纳尔每怒气可以持续边带),最后的是选手自己的英雄池问题(毕竟是中前期版本,可以选择的中上有很多,比如阿卡丽、妖姬、琪亚娜、杰斯和船长等),而小虎在和FNC的对局里面选出一手瑞兹,保下支援是有的,但是实际作用呢?真的太卑微了,所以转化率特别低,也就是支援的成功率很低,打出的伤害就更不用说了。
第二点:野区控制率的降低。无论是选手还是教练组的原因,RNG这种让打野与下路绑定的做法都不是一个健康的发展。因为这会让打野时时刻刻考虑下路,失去了自己的思路。打野与中上的互动较低也进一步的影响了中上的支援效率。
第三点:辅助英雄的选择,Ming最后选露露真的不行,在这个中前期的版本,ming却还是较多的选择了软辅,虽然在视野效率上RNG名列前茅,但是相较于其他辅助更多选用泰坦、日女、洛和派克进行更多的游走于支援,ming在场均助攻和分均承伤的并没有竞争力。特别是最后一手选择露露,就马后炮的说,一点作用都没用,当然这也涉及到整个队伍的BP,不过就这个露露来说,直接影响了RNG生死局的输赢。
Uzi作为一名征战多年的老将,在本次世界赛已经尽了最大的努力,看到他努力想C但是却C不动的神情,我想很多粉丝也会揪心。但是整支队伍输了,作为领袖,就会被喷,就会挨骂,即使错不在自己。看过NBA的观众都,在科比詹姆斯夺冠之前,他们是很强,但是因为没有夺得冠军,所以也是被全网黑,特别是科比赶走鲨鱼和詹姆斯决定一的那段时间,可以说是人生最黑暗的时光。
但是夺冠之后,风评立马就变了,各种赞誉纷至沓来。这和世界,很多人看的是结果,即使你过程做得很好,但是没有好结果,别人都会火上浇油一把。特别是当一个人站在很高的位置上的时候,这种现象只会多不会少。Uzi有错吗?每个人都有自己的答案,但是没拿冠军也许才是最大的错吧?
还是那句话:一个人受到多大的赞誉,就得承受多大的诋毁。希望Uzi能真正明白,也希望RNG能够再接再厉,等一个S10!
本文:回看了5遍RNG的生死局,发现Ming最后选露露真的不行!
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