在炉石传说这款游戏中,如果说什么东西是让玩家们最不能够忍受的,那一定就是游戏中的BUG了。想象一下,当你费尽心思思考了一套一回合就能秒杀对手的套路,结果却因为游戏BUG的问题,而导致你没能够成功进行操作,这时候是不是特别的憋气呢?
所以因为这个原因,官方特别重视游戏中的BUG行为,每次炉石出现BUG之后,官方都会第一时间来修复,经过几年的运营,现阶段的炉石可以说是基本上不会出现什么严重的BUG了,但是即便如此,玩家们在游戏中还是会遇到很多莫名其妙的事情,但是这些真的是BUG么?
我们,游戏中的术士有一张恶魔卡牌叫做漂浮观察者,也就是很多玩家口中所说的小绿,这个随从的效果是在你的回合,英雄受到伤害时,这名随从便会获得+2+2的效果。那么这时候就产生了一个问题,假设此时场上只有一只两血的小绿,这时候触发了对方的爆炸陷阱,那么这个小绿会死么?
可能很多人都会觉得小绿会被爆炸陷阱所消灭,但是根据我的实际测试,发现却并不是这样的,那么这又是为什么呢?
其实这个事情很简单,这就是炉石中的机制判定的问题,虽然随从受到伤害和角色受到伤害是同时的,但是此时的小绿是第一次处罚机制,所以这时候会得到一个实时的反馈,也就是在受伤这一行为过程中,就触发了+2+2的效果,而随从死亡则是在法术释放结束之后才会进行的行为,所以自然也就会获得+2+2,而不是死亡。
所以因为这个原因,如果小绿之前已经触发了一次+2+2的效果,那么当剩下两血的时候,就一定会被击杀,不大家对于这种事情是怎么认为的呢?是否真的认为是一个BUG呢?
本文:炉石传说:2血的怪物中了爆炸陷阱后依旧存活!是BUG还是设定?
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