暴雪在8.0版本,也就是BFA资料片里移除了其他的分配制度,将拾取方式改为了强制个人拾取,也因此一直饱受争议。
很多玩家直到现在8.0这个大版本已经接近尾声了,依然认为暴雪强制个人拾取是走了一步“臭棋”,是强制个人拾取毁掉了整个《魔兽世界》最核心的内容——团队副本。最近就有玩家直言,如果9.0不取消强制个人拾取,那么终究无法改变现在团本的大环境。
这位玩家认为整个8.0大版本,团本,尤其是M模式的团本一直是RMT的天下,尤其是8.3几乎大部分玩家都依靠工作室代练获取M团本的装备。而导致这一切的罪魁祸首,就是强制个人拾取。
个人拾取对大部分团队实施了“降维打击”,逼着无数团队解散。因此这位玩家认为如果9.0不恢复曾今的队长分配制度,那么团本环境依然不会得到好转。
其实这位玩家的理由也算是老生常谈了,因为在版本初期就有很多玩家质疑暴雪的强制个人拾取会毁掉小公会的生存环境。
在以往队长分配的制度下,公会可以是施行DKP制度将玩家留住,而且可以培养替补。但是没了限制以后,小公会就会频繁的面临,团员拿了装备不想打,找了替补留不住,这种恶心循环,自然就没有了开荒M模式的能力。
但是就算如此,这位玩家的帖子依然吸引了很多玩家的注意力,因为现在WOW的正式服的大环境,尤其是团本环境,确实充满了“恶臭”。由于暴雪在8.3版本将M模式的装备,尤其是后二的装备提升到了全游戏最高装等,所以玩家们不得不想办法去打完后二,而这个办法就是去求助工作室。
之前就有玩家做过实验,在主城门口“验身份”,结果观察的每一个高装等玩家,后二的成就都是同一天拿的,这意味着什么相信也就不言而喻了吧。也因此很多玩家现在都在论坛抱怨,究竟怎么样才能改变《魔兽世界》现在的团本环境。
那么队长分配真的就是最好的制度吗?相信绝大部分玩家都不会这么认为。
队长分配制度在一定程度上被玩家与“毛人毛团”划上等号,而且更重要的是队长分配下的DKP制度对于大部分玩家来说都是不好的体验,玩游戏等于上班就是说的这种制度,让正式服现在这些经历过个人拾取的玩家再去打DKP,恐怕不如让玩家们退游。
平心而论,队长分配确实在一定程度上可以给小公会发展,但团本的弊病绝不在分配制度上。
如果说非要给现在《魔兽世界》团本找一个问题的话,那根本的问题一定是“难”。虽然8.3版本的尾王恩佐斯由于腐蚀装备的出现,被玩家评为最弱的尾王。但是现在的M难度依然太“难”了。
现在的团本,尤其是M模式,被暴雪设计的几乎可以看作是20个人的精英挑战。但是这20个人中只要有1人犯错,那么几乎就是全队都有重来。
也就是说,在这种一人犯错全队受罚的氛围下,团本本身就变得很难开荒。对于有游戏天赋的高玩,可能几把就熟悉了BOSS机制,但是队伍里只要有一个混子,那就要一直陪着他练到会为止。
团本太难导致游戏出现问题已经不是第一次了。熟悉《魔兽世界》的玩家应该,对于WOW来说最黑暗的一个版本就是6.0。
而6.0的失败原因,很多玩家回忆起来就只有一个字——“难”。黑石铸造厂团本设计的巧妙无比,各种新机制新模式都让玩家眼前一亮。然而其变态般的难度也卡散了大部分团队。
总的来说,目前《魔兽世界》团本面临的问题,绝不是简单的分配制度能改变的。无论什么分配制度,只要还是这种一人犯错全队受罚的模式,那么团员就算不退队也打的无比难受。
所以暴雪设计师应该改变的不光是分配制度,也不是盲目的给后二或者尾王加装等,而是好好想想为什么曾经《魔兽世界》的灵魂模式——“团队副本”,玩家现在打的越来越累了呢?
#魔兽世界#
本文:魔兽世界:恢复队长分配?玩家提议移除个人拾取,否则团本必亡
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