近日,一位氪佬玩家,发出自己的心得,总结成一句话就是:
等级v14以下的玩家,别轻易去占星神魔,只会使你的阵容拉胯。
给出的理由有许多,但是有三个方面是说的非常有道理。
很现实的一个问题,但凡在游戏中耍过几天的玩家,都会,氪金与佛系只是早卡关卡与晚卡关卡的区别。
只有v14才会是质变,其原因说来也简单:
因为迷宫币会加成翻倍。单是这个就可以快速拉开普通玩家的距离。
反观等级是v13或者是v12的玩家,确实是存在不少;
他们与玩家之间的区别,拉开得并不算远,哪怕是不去占星了神魔,还是经常卡住28至30章,这就比普通四族的玩家,才多拉了半章与一章关卡的差别。
所以,关键还是在氪金数万的V14之上。
这才是鸿沟。
方面二,占星对普通玩家的缺陷。
一句话:并不是说等级V14以下,你就不能占星神魔,而是因为成本会高,且没有回头路。
这是本质,也是根本。
神魔是不能攻坚种族塔的。
好比说,一个v12的玩家全部是占星,可能连卡粮都不够你进阶成五白,非得去追梦神魔。
拿着这几个红品阶的神魔,全队卡在200级之间,关卡过不了,卡粮又缺少,种族塔还去不成。
那严格来说,是不是变相的降低了推关的效率呢?
零氪与佛系玩家,几乎从不去占星神魔(除了活动给的占星卷),却能在卡池中获得了更多的卡粮,虽然也会卡关卡,但是一定不会卡等级。
坚持下来的普通玩家,多数以卡池为主,现在那个不是在是24章至29章之间,他们又有多少个神魔品阶是白的呢?
或许只有一个,甚至是一个都没有。
因此,即使是神魔队,正确的做法也是在四族的主队伍成型后,才会考虑占星神魔的。
方面三,没有氪金到固定大数额的神魔,就是拉胯。
有的v14等级以下的玩家,为了追神魔梦,一心扑进占星屋中。
确实红品阶的神魔队,在前中期(27章之前),也没那么的拉胯。
然而27章后一样卡,还是卡得厉害,比常规的绿罩、亚龙队更加的艰难。
因为26章开始,对面的关卡英雄已经全部是白5星了。
你一个红品阶的神魔,站不住脚。
其实,也不是神魔队不强,而是当它们的专属抵达30后,才会迎来质变,例如魅魔、恐魔等等。
尽管这位玩家已经对占星神魔分析的很到位了。
但还是有其他的玩家想说一些不同的看法;
他们既有同意,也有不支持的。
好比说在有这样玩家嗤之以鼻的说:
我不同意。许多玩家氪金了不少,或许也就试玩这一个月,而且他们也自己就只玩这么一会儿,所以,为什么需要管如此多呢,开心它不重要吗?毫无疑问的全占星了。
说到很有道理,观点也明确。
可是就是有另外的玩家站出来反驳这一句话。
《剑与远征》其实是个长期养成的挂机游戏,而非短期推图游戏,如果本身已经确定只能玩几个月,那就不要氪金玩。
如果是认为会短期玩,那就更不应该氪金,因为只会打水漂。
所以,即使对于小氪与微氪玩家来说,占星也是必须进入规划的一部分。
这里的所说的规划,并不是把所有资源都去占星,而是根据自己的氪金情况。
形象的举例,像是是每月给多少钻石占星,或者只使用活动的占星卷等。
虽然花费了此些钻石占星,会导致自己的推关进程变慢,但是这个游戏边际效应非常明显,慢也就慢一点点,影响不大,也不过落下多少。
当你日积月累,半年,乃至一年后,有了一两个拿得出手的白品阶神魔后,推图会明显超越不占星的玩家。
故此,拿着大量的钻石去追梦神魔,27章就会迎来阵容上限,不再去氪更多的金,就无法打破格局,那将会产生数个月的空白期,不弃坑也得退游了。
说白了,这个游戏,你不氪金很艰难。
本文:剑与远征:零氪与微氪玩家如何进阶?在v14以下的玩家,少去占星
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