谷歌的云游戏平台Stadia将于11月正式上线。这个打破传统的游戏系统的绝大多数价值都存在于云端,本地硬件只有一个手柄。提供巨大便利的同时,这也意味着一定风险。用户们最担心的一个问题就是,如果这款产品停止服务了怎么办?毕竟谷歌许多其他产品都有过停止服务的先例。

在今天的一次Reddit问答互动活动中,Stadia产品总监Andrey Doronichev表示,这个问题是他们经常被问到的,他理解人们可能对云平台存在担心。

Andrey Doronichev
“我听到你们的声音了。转移到云平台的确很吓人。当音乐从本地变成流媒体播放的时候我也曾有过同样的担心。我依然在车库里存着所有旧CD,只不过现在已经很难买到CD播放器了。”
“同样的情况也发生在电影、照片和其他文档身上,这很厉害!游戏也是一样的。到最后,我们所有游戏都将安全地存在云端,我觉得这很好。过去几年里我们一直都在投入大量的技术和基础设施,构建合作关系。生活中充满了不确定性,但我们将努力让Stadia获得成功。”
Doronichev补充说,Stadia将在上线首日就支持“外带”功能,允许玩家将游戏存档等元数据保存到本地,但游戏数据是不能下载的,所以说到底,如果Stadia关闭了,游戏肯定是进不去的。
Doronichev表示:“当然,怀疑我的话也没问题,我现在说的话无法完全打消所有人的怀疑。但我们能做的只有继续上线这个服务,并且在未来的数年内不断提供支持。我们对gMail、文档、音乐、电影、照片等应用的服务就是Stadia服务的标准。”
事实上任何游戏都不能保证永远。将时间尺度放大到几百年的话,任何现有存储介质都不可能在没有保养维护的情况下保持稳定。而且即使是放眼到数十年的时间尺度,我们也看到许多网络游戏关停服务器,停服的时候一切游戏中的财产都将灭失。就连Steam这样习以为常的数字平台,也不敢保证没有停服的时候,而Steam停服的时候,玩家也将同样面临损失。
Stadia将于11月首先在美国等地区上线,标准版10美元每月的订阅服务将允许玩家畅玩特定游戏库中的游戏,游戏库将不断扩展。130美元的Stadia创始版将附赠谷歌手柄和Chromecast Ultra流媒体播放器,附赠3个月Stadia Pro,还有一份《命运2》及其所有扩展包。

微软方面打算用xCloud云计划与谷歌竞争,而且将于10月份进行首次公开测试。
本文:产品总监答Stadia停服措施:不断提供支持防止情况发生
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