近日,英国信息科技公司英礴(Improbable)宣布收购美国游戏开发工作室Midwinter Entertainment。同时,Midwinter Entertainment还宣布加入英礴在加拿大和英国的内部游戏工作室,共同制作创新型在线游戏。这是英礴自成立以来第一次收购已成立的工作室,此举也标志着英礴将加大对使用SpatialOS开发的优秀游戏的支持力度。
本次收购将英礴同Midwinter Entertainment的合作关系推上了新的台阶。未来,Midwinter Entertainment将继续进行独立创作,通过SpatialOS进行更快、更灵活的创新型游戏开发。同时,Midwinter Entertainment将为英礴带来高水平的专业技术及大量优质游戏开发经验。加入英礴内部游戏工作室后,Midwinter Entertainment还将同英礴一起推进开发其核心技术SpatialOS,推动SpatialOS成为开发多人游戏更“得力”的工具。
Midwinter Entertainment由前《光环》创意总监、343 Industries工作室负责人Josh Holmes创立。此前,英礴曾于2018年3月宣布向Midwinter Entertainment投资数百万美元,助力其开发制作其成立后的首款游戏——《Scavengers(拾荒者)》。该游戏使用英礴旗下的SpatialOS平台构建,是一款结合了探索、生存、战斗等元素的在线多人射击游戏。
英礴首席执行官兼联合创始人Herman Narula表示:“在英礴内部有很多出色的游戏开发人才,他们赋予了SpatialOS快速构建及迭代游戏世界的方法,并不断精进,从而将更多的创新游戏推向市场。我们充分看到了《Scavengers(拾荒者)》及其开发团队的潜力,未来希望通过Midwinter Entertainment与英礴内部游戏工作室的进一步合作,开发更多功能与解决方案,帮助客户进一步提升未来游戏开发体验。”
Midwinter Entertainment联合创始人兼工作室负责人Josh Holmes说:“我们同英礴的合作一直以来都是互利共赢的。此次收购将大大加速Midwinter Entertainment的发展脚步,让我们更多生动的游戏设想变为现实。加入英礴的内部游戏工作室以后,我们将同英礴伦敦和埃德蒙顿办公室及SpatialOS开发团队进行更直接紧密的合作,联手创造出更宏大、更出色的游戏作品。”
关于《Scavengers(拾荒者)》
游戏背景设置在新冰河时代的末日世界。游戏中采用独有的“合作竞争”模式,玩家有时需要相互竞争以夺取稀有的生存资源,对抗高级的AI敌人,有时也不得不与对手团队结成联盟,合作克服游戏世界中的严寒环境以求得生存。
当前,英礴中国业务发展迅速,正在全国范围内广纳贤才。有意者请关注英礴中国官方微信公众号(Improbable_China),了解详细职位信息,并可直接通过官网及微信公众号递交申请。若有更多有关英礴及SpatialOS技术的问题,欢迎发送邮件至cncontact@improbable.io咨询
责任编辑:猪哥
本文:英礴宣布收购Midwinter Entertainment
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