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2018年全球游戏畅销榜:绝地求生和堡垒之夜双双第一

发布时间:2019-01-25 13:19:09  来源:  作者:zyn
文章简介: 【17173新闻报道,转载请注明出处】
据SuperData公开的2018年全球游戏畅销榜,两款大逃杀游戏《绝地求生》和《堡垒之夜》,分别排在了收费游戏和免费游戏畅销榜的第一。首先,在收费游戏方面,《绝地求生》以10亿2,80

【17173新闻报道,转载请注明出处】

据SuperData公开的2018年全球游戏畅销榜,两款大逃杀游戏《绝地求生》和《堡垒之夜》,分别排在了收费游戏和免费游戏畅销榜的第一。

首先,在收费游戏方面,《绝地求生》以10亿2,800万美元的销售额,排行第一。虽然这一销售额并没有含《绝地求生》手游的销售额,但是已经比排行第二的《FIFA18》的销售额多了30%,同时还同比增长了19%。

此外,在收费游戏方面,销售额达到7亿9,000万美元的《FIFA18》,6亿2800万美元的《GTA5》,6亿1200万美元的《使命召唤15:黑色行动4》,5亿1600万美元的《荒野大镖客:救赎2》排在了之后。其中,虽然《使命召唤15:黑色行动4》和《荒野大镖客:救赎2》上市时间,比排行靠前的其他游戏要晚很多,但依然排进了前五。

其次,在道具收费游戏方面,《堡垒之夜》打败之前的霸主《地下城与勇士》排在了第一。《堡垒之夜》在2018年的销售额达到了24亿美元,比排行第二的《地下城与勇士》多出了近60%。对此,SuperData表示,EicGames因此刷新了公司历年来的销售记录。

道具收费游戏方面,销售额达到15亿美元的《地下城与勇士》排在了第二,达到14亿美元的《英雄联盟》排在了第三,达到13亿美元的《精灵宝可梦Go》和《穿越火线》紧随其后,排在了第四和第五。而从第六开始,则基本都是《王者荣耀》等手游。

另一方面,据SuperData称,2018年全球游戏市场销售额同比增加了1,198亿美元。

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