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作为目前吃鸡界的霸主,《堡垒之夜》从上市之后游戏的热度就一直居高不下深受欢迎。不过最近大火的《Aex英雄》也让《堡垒之夜》面临着新的挑战,而面对着后来者的挑战《堡垒之夜》会作何反应呢?
近日,《堡垒之夜》的开发人员在论坛上与玩家进行了问答互动,在这次互动中透露了在即将到来的《堡垒之夜》第八季中游戏将会追加的全新玩法。
玩过《绝地求生》与《堡垒之夜》的玩家应该都清楚,在这两个游戏中如果玩家被击倒之后并不是立刻死亡,而是会有一定的倒地时间等待队友前来救援,如果倒计时结束则就彻底死亡无法复活。
不过在《Aex英雄》中则对这一复活机制进行了大胆的创新,除了被击倒之后可以等待队友复活外,如果被彻底击杀后也有机会让队友拾取旗帜在重生点进行复活,也就是说在《Aex英雄》中玩家有两次复活机会。
在问答互动中,就有玩家表示希望《堡垒之夜》中也加入类似的复活机制,而《堡垒之夜》的工作人员也作出了相应的回答:开发人员表示他们已经研究新的复活机制很久了,希望有足够的时间理解对于游戏的影响,请各位期待接下来第八季的更新。
事实上,不同游戏之间互相借鉴对方成功的设定是一件很常见的事情,就像吃鸡模式的火热一样。相信面临着《Aex英雄》的挑战,《堡垒之夜》也一定会做出相应的改动,让游戏变得更加好玩有趣。
本文:反向"抄袭"?《堡垒之夜》第八季疑似引入《Apex英雄》复活机制
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