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近日,《黑色沙漠》开发商PearlAbyss通过线下活动“IntoTheAbyss”公开了两个大消息。一个是将推出PS4版的《黑色沙漠》,另一个是在美国推出《黑色沙漠》手游。
从端游《黑色沙漠》开始,紧接着推出手游,以及电玩版的PearlAbyss,PS4版开发进行的如何,新作会是怎样的呢?外媒采访了《黑色沙漠》的赵勇民(音译)PD和金光三(音译)室长。
1.《黑色沙漠》PS4版:和XboxOne版内容一样不支持联动
据金光三室长表示,从开发XboxOne版时,就有考虑到了PS4版。PS4版大概开发了2年左右,内容方面跟XboxOne版没什么区别。不过,就版本来说,PS4版本暂时将落后于XboxOne版,但公司尽力追赶。
而联动方面,《黑色沙漠》暂时不会支持PS4版和XboxOne版的联动。但是,开发组也在考虑将来要不要提供联动。
2.《黑色沙漠》手游:影子战场玩法开发中
就《黑色沙漠》手游在网速慢的国家,会不会影响使用的问题,赵勇民PD表示,即便网速慢也不会影响体验成长相关玩法。只是,PVP和据点战会受到网速的影响。他表示,为此公司正在进行多方面的测试和改进,尽量保证不会因为网速慢而降低游戏画质。
而对正在开发中的玩法影子战场,赵永民PD表示,虽然是以端游的玩法为基础开发,但是只有总体设定上相似,具体玩法将会有所不同。
3.新作:也将会开发成多平台游戏
另一方面,金光三室长表示,将来公司旗下新作也将开发成为多平台游戏。
本文:PS4版《黑色沙漠》将和Xbox One版内容一样 但不支持联动
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