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对于《EVE》相信不少玩家都不会陌生,近日在加拿大的多伦多,《EVE》的开发商CCP举办了一场名为“EVENorth”的活动,在活动中CCP选取了第14届星系管理委员会(CSM),他们将作为玩家代表,直接向官方传递社区的意见,帮助游戏进行改善。其中需要面临的第一个问题,就是如何改善“新手被劝退”的状况。
相信只要接触过《EVE》的玩家都会被游戏庞大的游戏背景与拟真度所震撼,而另一方面也会被游戏极高的上手难度以及死亡惩罚吓倒,很多新手玩家都是在一脸懵逼的情况下进入游戏,然后在一脸懵逼的被游戏劝退。
CCP的创意总监BergurFinnbogason表示,根据CCP的统计有89.74%的玩家在进入游戏的头七天内就被劝退了。《EVE》新手玩家的首周留存率大概只有10%,官方需要投入更多的开发人员来尝试解决问题,但改善玩家对游戏的第一印象不是一项简单任务,他们得借住整个社群的帮助。
有玩家表示,由于《EVE》中的舰船属于“消耗品”,让新手的船舰被击落之后会因为损失所有而迷茫,不下一步该怎么办,这也导致了新手玩家的极速流失。目前CCP有一个针对新玩家的支援项目,通过该项目,资深玩家可以直接与新手建立联系。他们还计划在新人第一艘船被击毁时提供“伤痛咨询”,以确保人们不会太过困惑和沮丧。
除此之外,为了优化环境,Finnbogason表示开发团队正在制作一款新工具,以完善针对“脚本机器人”的举报、处罚和反馈系统。
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本文:《EVE》新玩家首周近九成被劝退 开发商CCP: 将尽力改善游戏
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