生化危机2重制版游戏中相关的数据非常的多,比如动态难度机制、血量、移动速度、敌人和武器伤害等方面都有数据可以查,这里给大家整理了“domosnake”翻译的生化危机2重制版全伤害数据汇总,快来了解下吧。
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全伤害数据汇总
动态难度
生化危机2重置版(以下简称生化2)的动态难度机制概括来说就是,你在游戏里表现越好,敌人的攻击力就越高,你的武器伤害力就越低。游戏中推进剧情,制造伤害,难度“级数”上升;受伤,射偏,死亡等,级数下降。
0级:武器伤害180%受到伤害70%(辅助难度下限)
1级:武器伤害160%受到伤害70%
2级:武器伤害140%受到伤害80%
3级:武器伤害120%受到伤害80%(普通难度下限)
4级:武器伤害110%受到伤害90%(辅助难度上限)
5级:武器伤害100%受到伤害100%
6级:武器伤害90%受到伤害120%
7级:武器伤害80%受到伤害160%
8级:武器伤害70%受到伤害200%(普通难度上限/硬核难度下限)
9级:武器伤害70%受到伤害300%(硬核难度上限)
丧尸一口从满血到黄血,动态难度在6级以上。一口danger,难度在9级。
第四生存者和豆腐测试数据显示难度是7级。
血量
深绿Fine:1200hp100%
浅绿Fine:1199hp-801hp99%-67%
黄色Caution:800hp-361hp66%-30%
红色Danger:360h以下30%以下
小提示:一颗绿草恢复400点h,33%的血量。红+蓝的盾buff持续3分钟,防止中毒,受到伤害减半。除了必杀技,只要血量高于红色danger,敌人的攻击最多可以把你打到剩一滴血,但不能一击致命(我发现一个例外是G成体的抓取技在黄血时候,接近红血界线时是一击必杀)。
移动速度
里昂
绿Fine:步行58%跑步100%下楼跑步64%上楼跑步80%
黄Caution:步行54%跑步96%下楼跑步58%上楼跑步70%
红Danger:步行48%跑步83%下楼跑步48%上楼跑步58%
克莱尔
绿Fine:步行58%跑步100%下楼跑步64%上楼跑步80%
黄Caution:步行54%跑步106%下楼跑步58%上楼跑步70%
红Danger:步行48%跑步83%下楼跑步48%上楼跑步48%
克莱尔黄血跑步速度比绿血还快,速攻有优势。
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本文:生化危机2重制版全伤害数据汇总 敌人/武器伤害+抗性数据大全_动态难度/血量/移动速度
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