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专访《永恒之塔》:怀旧服怀念的是过去,连接的是未来

发布时间:2021-08-01 12:23:46  来源:  作者:zyn
文章简介: 专访《永恒之塔》:怀旧服怀念的是过去,连接的是未来 廉颇 20210801

专访《永恒之塔》:怀旧服怀念的是过去,连接的是未来

廉颇

20210801

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廉颇

原创投稿

评论: 《永恒之塔》怀旧版现在已经正式上线了,开服第一日的火爆,让我们看到了它的归来。

    ChinaJoy 2021正在如火如荼地进行当中,我们应邀采访到了《永恒之塔》项目部,就火爆开服的《永恒之塔》怀旧服,展开了深入的交流。围绕怀旧服的PVE与PVP,包括OBS以及后续版本的更迭,项目部有话想要对玩家说。

    1. 您好,《永恒之塔》怀旧版近期火爆开服,先介绍一下这款已经运营了12年的经典游戏的主题吧

    我们是《永恒之塔》项目部。《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3DMMORPG游戏。这样一款诞生于十几年前的游戏,它的主题却王道而不老套,在这个游戏里,玩家可以自由选择成为“天族”或成为“魔族”,而“龙族”则作为敌人或NPC登场,玩家也可以身在不同的阵营立场中去选择与其他两个阵营互相竞争、对抗甚至是合作。

    专访《永恒之塔》:怀旧服怀念的是过去,连接的是未来

    2. 《永恒之塔》是什么时候有了制作怀旧版的想法的?

    在多年前,我们就发现了有大量玩家对老版本有特殊的情怀,他们在正常更新的服务器中也会选择主动卡在五十级,我们认为这或许是他们对过去、青春的一种铭记与怀念。这使我们萌生了“让玩家能够再体验一次经典”的想法。

    3. 您觉得,为什么要制作《永恒之塔》的怀旧版?

    在几年前我们发现了玩家对经典的怀恋,但那时候,国内还没有如今的“怀旧风潮”,甚至“怀旧版”的概念还不明晰。而《永恒之塔》是以玩家需求制定运营策略的,玩家对经典的怀恋让我们看到一种新的市场与需求,因此我们从那时就开始尝试与韩方进行交流沟通,让韩方理解“怀旧”的概念,让经典有机会在玩家面前重现。

    4. 《永恒之塔》的怀旧版是完全复刻1系列版本,还是会将后续版本的一些改动提前加入?

    《永恒之塔》怀旧版在整体的游戏框架与游戏内容上复刻了1系列版本,但是在部分有关玩家的体验的部分则提前加入了一些后续版本的改动。目前,《永恒之塔》怀旧版推出的是1.2版本内容,2.7版本的客户端。这些改动并非是想破坏过去的经典,只是考虑倒1.0~1.2版本时期有许多不成熟的地方,我们想要对问题进行优化,让玩家能够在现在玩得更开心。

    5. 您对《永恒之塔》怀旧版的前景怎么看?

    《永恒之塔》怀旧版现在已经正式上线了,开服第一日的火爆让我们看到了永恒的归来。《永恒之塔》是一款有趣的好游戏,PVP、PVE、要塞战,这些内容都帮助《永恒之塔》的游戏内容更多变,使玩家的参与性更强,参与体验也会因为战局的变化而多样化,今天是天族胜利,而明天的战果未知,这种未知感使永恒玩家的未来每一天都有了期待。因此我认为,《永恒之塔》怀旧版可以靠它独特的内核来稳定我们的玩家群体,让来尝试过游戏的人都享受它。

    专访《永恒之塔》:怀旧服怀念的是过去,连接的是未来

    6. 这次《永恒之塔》怀旧版的优化如何?

    这一次《永恒之塔》怀旧版的优化主要是客户端的优化上。使用2.7版本的客户端后,我们在1.2的版本内容里加入了在1.9版中应用的晕厥攻防技能[解除冲击]和双手武器合成系统。在后续版本的迭代中,我们也会对各类内容做相应的调整,让玩家回味经典的同时能够拥有良好的游戏体验。

    7. 《永恒之塔》怀旧版会去解决PVE和PVP不分家的问题吗?

    因为我们的玩家对《永恒之塔》怀旧版最大的期待是进去回味经典、寻觅情怀,所以韩方与我们的开发主旨也是沿着过去的脚印,让怀旧版更贴近原来的游戏内容。PVP与PVE也是过去游戏内容中的一大特色,我们希望在怀旧版中不要改动这些经典的一部分。

    8. 能介绍一下怀旧版中,OBS装备的主要获取方式吗?

    OBS装备的获取方式仍然跟原来的游戏框架一样,主要依靠打要塞战、PVP来获取。

    9. 《永恒之塔》怀旧版的新老玩家差距问题,有考虑如何缩减吗?

    所有玩家在开服后,都是处于同一起跑线上的。我们配备了大量任务引导、攻略站引导与成长任务,官方与玩家群体中也有大量的攻略输出,能够帮所有玩家快速了解、喜欢这款经典的MMORPG游戏。新老玩家都不必担心这个问题。

    10. 目前《永恒之塔》怀旧版会维持在1系列版本,还是会随着时间推进到后续版本?或者是会再推出后续版本的怀旧版?

    我们会随着时间推进到后续版本。具体的更新节奏主要是从玩家角度出发的。新版本更新,我们要考虑玩家的升级情况,装备获取速度等方面,才能决定我们后续的更新节奏。如果说从开发者的角度来看呢,我们也已经充分准备了后续的更新版本方案,会在观察玩家的游玩反馈的同时积极和韩方沟通的。

    11. 作为一款强PVP游戏,您认为《永恒之塔》怀旧版还适应现在的游戏市场吗?

    PVP是《永恒之塔》的核心游戏内容。那么多年来,《永恒之塔》能成为一个端游界里的常青树,也与它鲜明的游戏核心非常相关的。这一次《永恒之塔》怀旧版中,回归的老玩家们也非常期待当年的“千人大战”。

    在大型PVP中,除了拼操作以外,更多的会让玩家体验到一种多人集结,为共同目标去努力的集体感与成就感。从老玩家的回归中可以看出,《永恒之塔》的PVP仍是他们青春中难以忘怀的一段梦,他们对怀旧版的PVP也充满了期待。像《永恒之塔》怀旧版一样,涵盖了单对单PVP、组队PVP与大型团队PVP的3DMMORPG非常少见的,希望怀旧版能够帮助老玩家重燃激情,也带新玩家体验新世界。

    专访《永恒之塔》:怀旧服怀念的是过去,连接的是未来

    12. 有什么想对《永恒之塔》怀旧版玩家说的?

    这一次回归《永恒之塔》怀旧版的玩家们,有的人是陪伴我们了十二年的老玩家了,也有曾经体验过游戏,这一次再次回归战场的老朋友,以及在宣传中我们游戏后愿意进一步来体验游戏的新玩家。我们由衷地感谢这些玩家对《永恒之塔》一直以来的支持,《永恒之塔》过去陪伴过你们的一段青春,也希望它能够继续陪你们走向未来,希望玩家能对怀旧版满意,玩得开心。

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