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移动游戏大会:终端融合,产业融合,游戏繁荣

发布时间:2012-12-21 14:09:03  来源:  作者:zyn
文章简介:移动游戏发展联盟、中国移动通信联合会主办,人民网、腾讯网、当乐网共同协办的“2012移动游戏大会”12月20日在成都川投国际酒店隆重举行。 本届大会为期2天,主要内

移动游戏发展联盟、中国移动通信联合会主办,人民网、腾讯网、当乐网共同协办的“2012移动游戏大会”12月20日在成都川投国际酒店隆重举行。本届大会为期2天,主要内容由“移动游戏产业高峰论坛”和“全球移动游戏开发者大会”两部分组成。大会聚集了全球移动游戏产业链上的相关公司、移动游戏开发商(者)、渠道商、平台及运营商、移动互联网企业、终端厂商、知名投资机构(或公司)等近100位业界领袖以及1000余名游戏行业参会嘉宾,共同分享移动游戏领域的重大机遇与变革。

超好玩联合创始人林军出席2012移动游戏大会,并担任高峰论坛第三个议题“终端融合,产业融合,游戏繁荣”环节的主持人。此环节邀请到的嘉宾有哆可梦董事长寇汉,中兴九歌总经理高云飞,华为终端云业务部副总裁刘成,热酷创始人刘勇,蓝港在线创始人、董事长兼总经理王峰,掌上明珠创始人、董事长兼CEO武春雷。

哆可梦董事长寇汉表示,手机网络游戏这个行业,跟PC也好,跟页游也好,还是有很多的不同地方。行业的用户在大爆发增长,国内的环境也很好,创业者应该利用这么一个终端大融合、大终端这么一个大平台。这么样一个大背景下,移动游戏还是有很好的机会,这个机会就看能不能抓住。

中兴九歌总经理高云飞表示,手机厂家来讲,从去年智能机的兴起到今年的旺销,其实这个变化是特别大,在今年年初的时候,很多个中介机构预测大概是1.2亿到1.4左右,到年底这个数据是1.8左右,还有人给我讲是1.9亿,显然是一个很快速的增长,明年也会超过这个数,很多机构这么预测,对手机本身配置来说是配置越来越高,屏幕越来越大,同时网络,明年4G移动会先走一步,所以网络和终端的环境来讲,应该是对游戏的生存环境是一个改善。

华为终端云业务部副总裁刘成表示,产品比拼不仅是产品本身,品牌是一个很重要的因素。

热酷创始人刘勇表示,持下来就能做起来,就能够赢。社交游戏是自己非常看好的,不是一般的看好。

蓝港在线创始人、董事长兼总经理王峰表示,手机游戏和PC游戏是可融合的,融合的空间很大。未来大型的网络游戏公司,有开发经验的网络公司,它手里著名的IP制作经验会一步一步渗透到这个领域。他们不得不进来,不进来就会死掉,进来以后一定会变成一支极其有生的力量,导致这个市场的竞争加剧。

掌上明珠创始人、董事长兼CEO武春雷表示,手机网络游戏竞争加剧,随着月收入过千万的产品已经出现,也看到更多的公司投入到手机网络游戏这个行业。这个行业实际上现在还没有特别健康,还有一些灰色的东西在里面,不太正当的一些竞争在里面,所以这一块是倍感焦虑。

以下为全文实录(未经本人核实):

王峰:大家好我是蓝港在线CEO王峰,我们是做网络游戏的公司,目前的产品主要在网络游戏的端游、页游和目前正打算进来的手游业务上,重点在网页游戏和手游吧,我看手机游戏,所以希望到这个会上跟大家学习,谢谢你们!

刘勇:还在会场的朋友们大家好,我是热酷的刘勇,我们是08年开始的社交游戏公司,我们现在在中国市场,中国市场主要是在腾讯平台上处于领先的地位,在今年第三季度,我们也发布了手机游戏的产品,而且跟王总一样,我们也坚信这个市场,同时我们也坚信把手机游戏和PC游戏联动起来,我觉得这也是其中一个趋势。

刘成:大家好我叫刘成,来自于华为终端用户,主要是围绕华为终端智能手机的产业链生态建设,我可能跟很多的应用开发商和游戏开发商在打交道,华为终端从08年开始做安卓智能手机的生产销售,明年可能会在国内有4000万台左右的增长,这是总量,在全球可能有6000万左右的总量,所以我们是做硬件的公司,主要是为各个应用的开发商和平台商提供最基本的硬件支持和保证。

寇汉:大家好我是来自成都哆可梦游戏的负责人寇汉,哆可梦是一家以移动游戏研发和运营为主的综合性数字娱乐运营商,今天这个会是一个行业的盛会。

武春雷:我是来自北京掌上明珠的武春雷,我们是03年成立的一家手机游戏研发和运营的公司,多年来一直是专注在这个领域,现在同时运营大概有6、7款手机网络游戏,我们在今年年底也有另一款大作将面市,谢谢大家!

高云飞:大家下午好,我是中兴九歌的高云飞,中兴九歌是中兴通信成立的移动互联网公司,整个中兴通讯的移动互联网入口都在这家公司运营,同时我们也承担公司一些APPStore的建设运营,并且在游戏方面也开始一些探索公司,希望能跟大家多合作。

林军:我们今天的嘉宾有6位,两位是来自终端的代表,另外四位是不同领域杀到首席游戏的代表,热酷的刘总,我你起家是社交游戏,王峰我们是最后一个PC游戏的大佬,杀到我们手机游戏来了,武总是JAVA游戏时代的老同志了,这几股力量我们认为是手机游戏的非菜鸟的时代,有一些是之前没有做游戏杀过来的,这几股力量是属于以前做过游戏,跟游戏相关,杀到手机游戏里面来,我问这四位,原是做游戏,现在是游戏老人,手游新人,你们现在做手游和原来做有系统和不同,有什么收获和体会?

王峰:我们是07年开始做大型的网络游戏,那时候市场的主旋律还是大型的客户端的MMO,我看到那几年从2D到3D的技术进步是成熟了,有大批的公司也是上市了,蓝港也是那时候进入市场的,后来我发现实际上真正的大型端游市场,在2002年起步,到2007年以后,07年以后有一个显著的变化是腾讯起来了,腾讯占很大的份额,我们发现除了最大的B―PLAY进来以后,后面创业型的企业,中小型企业是很难有机会的,我非常残酷,林军说我是PC游戏的大佬,大佬都不来这个会,大佬养猪的养猪,做互联网的做互联网。我想实际上PC端游这么几年市场空间确实不大,这一两年我发现我们蓝港真正在一个轨道上快速成长确实是在端游以后的页游,以及我现在看好的手游,我打一个比方,我们09年收入就过亿,我发现从09年以后年收入过亿就很难真正涨起来,所谓品牌问题,实际上在08年以后,抛开腾讯引进的端游,没有端游重新建立自己的品牌,今天几个大的上市公司在端游赚了很多钱,依然是07年以前的一些著名品牌,后来我们看手机游戏起来,我们认为PC游戏的空间不大,尽管我承认我们现在有很大一部分收入,我们今年两款页游月收入在两千万左右的规模,一款是火影世界(音),一款是三国演义,我发现今年的页游和去年相比也不强劲,我以前讲过,我说网页游戏可能是PC互联网最后一点红利,今天你问我为什么要做手机游戏,我告诉大家不得不做手机游戏,不做就不要在这个圈子里混了,我承认今天很多大公司不同意我这的话,他们赚的很嗨,但是这几年真正起来的PLAY是一帮踏踏实实再一个地方,很早就在一个方向上准备,比如说我们今天看手游今年赚钱的几个公司,都没有大公司的血脉,或者大公司的某一条直线出来,腾讯除外,腾讯不能拿来讨论,实际上是一些新的玩家,手游是大方向,不得不做。

谈到融合呢,我觉得应该有机会,我去年在这个会上,可能有一些同仁我在去年讲过一次,我认为手机游戏和PC游戏不可融合,我今天替去年讲这一番话脸红,我认为是可融合的,我们今天再回来看融合的空间很大,未来大型的网络游戏公司,有开发经验的网络公司,它手里著名的IP制作经验会一步一步渗透到这个领域,我刚刚说他不得不进来,不进来就会死掉,他们进来以后一定会变成一支极其有生的力量,导致这个市场的竞争激烈。

林军:王峰还有一个观点,社交游戏是一个伪命题,回答一下?关于社交游戏是不是伪命题?

王峰:我说错了,抱歉。

刘勇:做社交游戏确实比较早,是国内最早做社交游戏公司,我详细很多人也看过肖总在这儿做了一个演讲,2013年什么样的游戏会火,其实它在2013年数字下面写了一个社交,并且后面有一个问号,也就是说社交游戏是不是在2013年会火,我先把这个问题留下来,等一下再回答,从我们自己的经验来看,其实我非常赞成王总判断这个趋势,在早期社交游戏真的是一个伪命题,就是不赚钱的,到后来,日本市场的社交游戏是非常大的,这个伪命题王总说是中国市场,日本的社交市场是有40亿,中国社交市场一亿美元可能都到不了,这是非常小的市场,其实热酷来也做,在腾讯开放平台上,我们在平台的理解和平台用户做很多网页游戏,主要是两款网页游戏,而网页游戏的趋势,我们在08年做社交游戏的时候网页游戏才起来,我们今天看到手机游戏,为什么要转到手机游戏上来?刚刚王总说真的是不得不转过来,我也是基本赞成这个观点,但是除了这个以外,其实还是有选择的,比如说网页游戏这个市场,网页游戏这个市场带今年大概是一百亿的市场规模,顺便告诉大家网络游戏的市场是350亿到400亿的规模,今年是一百亿,去年是多少呢?去年是48亿的市场规模,所以今年是100亿,实际上已经翻番了,我预计明年是能到多少呢?是能接近两百亿的市场规模,这实际上是略微有点夸张的,但基本上170亿,180大家还是普遍认可的,其实网页游戏还在非常快速的增长,虽然快速,即便对像热酷这样的公司是在10年进去的,王总他们也是从10年进去的,也赚了一些钱,也得到了一些机会,其实这个机会太小了,因为那个市场已经是红海的市场,它已经进入到一个相对饱和的竞争,什么叫相对饱和呢?就是渠道是这里面绝对的王者,这就是一个转折点,这就意味着所有的CP、开发商就赚不到钱了,这里面能赚钱的就是渠道,端游08、09年就是这样,腾讯就是渠道,占领了这个渠道,页游从今年开始也成为这样一个现状了,不得不说非常遗憾,但是手游没有,手游现在从分成比例上来看,苹果都是7:3,安卓也能拿到5:5分成,说明现在也是一个爆炸式增长的时候,还不是渠道为王的时候,所以转到这上面来还有机会,不转到上面来就没有机会,这是我说为什么要到这个地方来个至于社交游戏是不是一个伪命题,包括跟王总他们也聊,我觉得在手机游戏上,我看飞流的倪总,虽然也做QQ腾讯的游戏,但手机游戏上真的是百花齐放的,所谓百花齐放呢,很可能什么样的游戏都能成功,你不什么样的游戏能成功,刚刚王总说没有一个是大公司血统出来的,包括腾讯去年也只成功了一款,我看到的就一款产品,在IOSp安卓上,它是代理的,所以小公司,就像我们在座的所有人,虽然在座所有人坚持下来,我觉得非常骄傲,坚持下来,能做起来,我觉得就能够赢,你不能在手机游戏上什么能成,什么不能成,但是往往坚持的就能成,而社交游戏我自己是非常看好的,不是一般的看好。

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