FPS游戏一直以激烈的枪战,真实的画面,联网作战等元素吸引广大玩家的眼球。随着各大游戏厂商的崛起,小型制作团队的涌入,越来越多的FPS新元素被引入到游戏当中来。有些成为新的经典,有些则成为了败笔中的败笔。今天就请各位看官一起来看几个成功的典范。
僵尸大战:
代表作:《求生之路》
引入元素:僵尸恐怖
灵感:来自最流行的僵尸电影热
游戏方式:玩家扮演城市中未被感染的几个幸存者,通过一关又一关的努力,绞杀僵尸,赢得生还的可能。
简评:最成功的僵尸类游戏之一,让玩家身临其境,仿佛自己就在一场恐怖电影中。
引入载具:
代表作:《炽热战地》
引入元素:载具
灵感:来自曾经流行的战地类游戏。
游戏方式:玩家可以在很大面积的游戏地图中使用游戏提供的载具,战斗机对敌人进行攻击。步兵成为了战争的辅助,多方式的攻击组合才是制胜的方法。
简评:本作是一款超大型的网页射击游戏,但逼真的画质与声效,放弃下载和安装的麻烦,无视电脑的系统与配置,成为了游戏的成功关键。让人很难想象它只是一款页游。
狂下副本:
《穿越火线》
引入元素:副本任务
灵感:MMORPG游戏中出现的接任务获得奖励,触发战斗获得头衔等。
游戏方式:游戏中的某些地图存在任务,完成就可以获得奖励。
简评:让玩家获得更多的福利,毕竟RMB玩家只占道具游戏的少数,如何能把他们的游戏时间延长,留在游戏中。下个副本是个好主意。
强化装备:
《CSOL》
引入元素:强化装备
灵感:MMORPG某些游戏中出现的利用金钱和道具对自己的武器进行升级。
游戏方式:游戏界面中,使用获得或购买的道具加上一定量金币,会把自己参战的武器得到强化。
简评:小编第一次听说这个词汇也是在玩某款游戏时所领略到的,将自己的装备变的更强每个玩家都希望,但是“强化失败”这个词在小编的心中永远有阴影。FPS游戏在引入强化这个概念后,确实让人耳目一新,也有众多厂商纷纷效仿。
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本文:无所不用其极FPS游戏创新元素一览
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