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《激战2》资料片公会系统变化全揭秘

发布时间:2015-06-26 14:02:09  来源:  作者:anan
文章简介:
《激战2》资料片公会系统变化全揭秘

 

《激战2》资料片中玩家可以为自己的公会建造专属的公会大厅,同时公会系统也因此进行了相应的调整,一些功能会转入公会大厅。全新的公会系统能够带给玩家一个更好的公会体验,今天就来为大家详细地说明一下。

 

公会大厅推出的同时公会系统也进行了相应的调整,一部分旧的升级项目不会转入新系统,比如公会任务升级和建造队列升级将成为公会大厅的一部分;八个制作专业的制作台将放在PvE地图里。以及资料片上线后,所有公会都能自由定制公会徽印,不需要升级。
 

 

 

在一段时间内提升公会成员能力的公会增幅物品将会变为永久解锁。另一些功能(比如世界之战强化)可以在特定场合永久使用——只要你的公会占据某个世界之战目标,堡垒强化就能生效。与特定游戏模式有关的增幅(比如世界之战经验增幅或者宝物寻获率增幅)会被替换成类似食物和通用增幅剂的公会效果栏位。解锁后可以从公会商人那里获得这些效果。每个公会成员每次只能获得一种效果,但是可以免费切换,而且永久有效。

 

玩家公会仓库里现有的公会消耗品需要在资料片上线前用完,否则它们会消失。其它现有的升级项目在新系统里基本保持不变,比如公会旗帜和公会仓库。目前已经解锁这些物品的公会能够在新系统里立即使用相应的升级。

 

资料片上线后,狮子拱门公会招募总部处将有一位NPC站在门口迎接各个公会成员。已经解锁研究等级的公会与该NPC对话注册,就会得到一套独特的公会大厅装饰,表彰你们在各个升级分类中付出的努力。解锁的升级项目越多,获得的装饰越精美。解锁全部24个研究等级后还能获得一套特别的装饰。
 

 

 

【公会影响力的变化】
在当前的公会系统中,影响力原本是为了奖励玩家参与公会活动,然而现在影响力的用途过于广泛,资料片中它将会被拆分成三种新的货币:恩典、以太元素和协力值。其中恩典是完成公会任务的奖励,而原有的功绩将会被恩典取代,后续会为大家详细介绍这部分内容。

 

以太元素是用于代替当前建造升级队列系统里调节建造速度的功能。以太元素有一个获得速度的基准线,因此大公会不再有升级加速的优势,并且该货币不能用金币购买。协力值则是用于建造公会物品的货币,与同公会玩家组成小团队共同游戏也有机会获得协力碎片。

 

资料片上线后,玩家无法继续获得影响力,现有的影响力有如下几种处理方式:
首先,狮子拱门重建完成后,公会消耗品的数量上限将被提升到25,玩家可以将现有的影响力先换成公会消耗品。其次,玩家拥有公会大厅后,可以花费影响力加速建造公会大厅,具体有三种方式:一、每天将一定数量的影响力转化成恩典;二、每天用影响力小幅提升以太元素的生成速度一次;三、将影响力转化成协力值。不过这样使用影响力只会提供少量、有限的增幅。
 

 

 

【跨公会沟通无障碍】
在当前的公会系统里存在一个矛盾,玩家可以加入五个公会,希望充分利用这些名额与不同的玩家交流,然而某个公会为了获得影响力要求玩家始终代表本公会。《激战2》资料片中将引入跨公会的聊天方式,使这个矛盾不复存在,极大地改善公会成员的社交体验。玩家可以在公会面板里设置每个公会专属的聊天频道,从/g1到/g5。你可以选择在聊天标签页上显示哪些频道。现有的公会聊天频道/g依然是你当前代表的公会。

 

关于《激战2》资料片中新的公会系统还会有更多内容即将公布,接下来我们将深入探索公会任务以及公会参与任务的方式。敬请期待!

 


关于《激战2》:

 

《激战2》是由网游业巨头NCSOFT旗下北美子公司ArenaNet开发,空中网代理的颠覆级3D魔幻热血网游巨作。《激战2》以极其广阔的冒险地图、独特的史诗剧情、爽快热血的实感战斗、横跨三大服务器的世界大战、以及无处不在的动态事件等颠覆性玩法被称作下一个传奇MMORPG游戏。

 

《激战2》在全球斩获了包括科隆国际游戏展“最佳网游奖”,欧洲游戏展“最佳出展游戏大奖”,法国巴黎游戏节“玩家选择奖”等106项游戏大奖,当仁不让成为第一期待网游大作。权威游戏媒体IGN给予了9分高分评价,这在网游中是极其少见的,并被美国《时代》杂志授予“最佳网络游戏”。

 

《激战2》官方网站:http://gw2.kongzhong.com/
《激战2》邀请码预订:http://pic.act.gw2.kongzhong.com/
《激战2》北美团队形象站:http://gw2.kongzhong.com/act/team/bin/
《激战2》火爆论坛:http://bbs.gw2.kongzhong.com/index.h
 

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