能玩想玩的游戏,并且能玩得高兴,这对中国玩家来说是最简单的幸福。但这幸福得来并不易,甚至不是由自己决定的,游戏停服是每个玩家都无法逃避的一道关卡。对于九城《名将三国》的玩家而言,现在他们到了跟游戏告别的时间了。
2010年8月21日,九城宣布旗下首款自主研发网游《快乐西游》的运营将停运的消息,在这款自主研发的网游停运后,业界普遍认为下一款停运的九城游戏将是《名将三国》。2年后的今年,这个猜测应验了。2010年8月22日,《名将三国》官网发布公告,宣布这款运营2年的游戏即将停运,到2012年10月22日,《名将三国》将完成其运营任务正式停服。2亿Q币营销失败
提起《名将三国》,朱总站在堆成山的人民币面前、竖两根指头的照片依然是历历在目。2009年的最后几天里,互联网上突然出现了九城董事长兼CEO朱骏亲自出马做的广告。画面上,朱骏大喊:“你玩《名将三国》,我发2亿Q币。”自主研发战略破产
《名将三国》的诞生有着独特的背景,九城早期是全代理模式,也是国内游戏公司中唯一完全凭借代理运营成就上市之路的网游公司。《奇迹》、《魔兽世界》等游戏成就了九城,但九城也看到了完全依赖代理的风险,转型自主研发也成为九城新的尝试,尤其是失去魔兽代理给九城带来的毁灭性打击过后。 时任九城总裁的陈晓薇在接受访问时曾表示,第九城市在自主研发方面投入很大精力,也早已展开布局,已在深圳,成都,杭州,南京等地注资多个研发团队。彼时九城方面曾乐观地预计,九城研发团队将达到千人。 尽管不是九城的第一款自研产品,但《名将三国》在那个特殊的时间点高举自主研发的旗帜,也被普遍认为是九城的转型之作,《名将三国》的失败在一定意义上来讲,也可以视作自主研发战略的破产。可以看到在《名将三国》看不到成功的机会后,九城的研发思路再次调整了,开始采取收购研发团队的做法,而不是自己组织团队研发,包括后来的《神仙传》和《火瀑》。 启示:自主研发这条路不是谁都适合,也不是谁都能干得来,国内号称自主研发的游戏企业多如牛毛,成功者则寥寥无几,所以适合自己的才是最好的。本文:九城《名将三国》停运 2亿Q币也非万能
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