《魔兽世界》的飞行,其实很难去衡量利弊,有了飞行让探索这个世界变得更为便利,也降低了PVP的乐趣和寻路爬山的成就感,归结起来,就是飞行让魔兽变得更为简单。最直观的就是,如果都有飞行的情况下,选择陆地坐骑,会发现整个世界都变得冷清,人都在天上飞。好在,暗影之地版本会让不喜飞行的玩家再次找到挑战的乐趣,那就是在噬渊。
噬渊的设定是无法使用坐骑
暗影之地把解锁的飞行的声望要求放在了盟约里面,虽说取消了声望,但也并不意味着飞行可以点击就给,只是换了个解锁方式。只有旧版本的区域,比如WOD和军团版本的才是直接可以用金币解锁飞行,暗影之地依然需要等待版本的补丁到来,完成盟约战役和等级的条件才能解锁飞行。
但是,在暗影之地的六个区域里面,噬渊是比较独特的存在,它并不是盟约区域,而是类似“永恒岛”的存在。噬渊在游戏里面不是玩家的常驻区域,只是类似8.3版本的“大幻象”加强版,不能一直呆在里面,但必须要去探索该区域,属于正常区域外的异常区域,大幻象有恩佐斯的腐蚀,噬渊有典狱长的凝视,达到进度条就得离开噬渊。
而噬渊会给不喜欢飞行的玩家一个圆梦的游戏体验,以开发团队的意思,噬渊的设计之初就是限制使用任何坐骑,但会考虑在噬渊里面增加部分传送点。这限制使用坐骑也是很彻底,进入噬渊直接“移除”所有坐骑,陆地或者飞行坐骑都不能在噬渊使用。这意味着,没有坐骑的魔兽可以在噬渊里面得到完美的体现,喜欢步行探索地图的玩家,这就是个好消息了。
消耗道具和拾取物品可以变身或者提升移动速度
噬渊无法使用坐骑,只会提供给玩家部分道具物品来提升探索速度。比如,噬渊的商人NPC里面有部分“增加旅行便利”的物品,目前测试服是占位符,这类物品还未实装。在噬渊的探索过程,世界上也会出现可拾取的道具,能让玩家变身成为噬渊物种,增加移速和成为典狱长的仆从,噬渊怪直接变成友善,持续25秒。
野外出现的道具,部分是有固定点刷新,也就是说玩家必须记住某些物品道具的刷新点,合理规划路线,毕竟不能使用坐骑的情况下,以合适的时机去拾取道具能让噬渊探索的更为深入。不能使用坐骑,那部分有位移的职业将加大优势,比如DH这类的爬山BUG职业,而DK则是再加大了挑战难度。
总之,加入不能使用坐骑的区域,也算是开发团队顾及到了那些不喜飞行坐骑的玩家感受。但开发团队也提到噬渊虽然地图蛮大,但有不少的“空旷”区域,地形并不算复杂。如果像苏拉玛那样的地形,相信很多玩家会害怕进入噬渊。三十分钟左右的噬渊行,即不可使用陆地坐骑,又不能飞行,这机制比大幻象更有挑战性啊。
本文:魔兽世界:飞行“毁魔兽”?噬渊“移除”坐骑,增加挑战难度!
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