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魔兽世界经典战场战歌峡谷,竟然是地狱咆哮留下的历史问题

发布时间:2020-11-09 09:04:54  来源:  作者:zyn
文章简介:不知多少魔兽争霸3玩家还记得传奇人物格罗姆·地狱咆哮。不过即便是不熟悉魔兽系列的玩家,想必也听过他的那句名言"兽人永不为奴"——说下句是"除非包吃包住"的同学请出去!作为部落势力的代表人物之一,格罗姆·地狱咆哮

不知多少魔兽争霸3玩家还记得传奇人物格罗姆·地狱咆哮。不过即便是不熟悉魔兽系列的玩家,想必也听过他的那句名言"兽人永不为奴"——说下句是"除非包吃包住"的同学请出去!

作为部落势力的代表人物之一,格罗姆·地狱咆哮的一生跌宕起伏,我仍记得当年在魔兽争霸3雷克萨战役中格罗姆·地狱咆哮就早有登场。当时格罗姆曾为了战略需要前往灰谷的森林开辟区域,因此触怒了当地的守护者,暗夜精灵势力的银翼哨兵。

在冲突过程中格罗姆不敌暗夜精灵的半神塞纳留斯,危机之际格罗姆喝下了恶魔玛诺洛斯的血,虽然获得了极强的力量,并成功击杀了塞纳留斯,但他以及麾下战歌氏族全体都受到了血之诅咒。当萨尔将踏入魔道的格罗姆救回时,格罗姆为了受到诅咒的族人愤然选择与幕后黑手玛诺洛斯决一死战。

最终这段历史以格罗姆与玛诺洛斯极限一换一作为终结,随着玛诺洛斯的消亡,战歌氏族的诅咒也得以解除。虽说格罗姆·地狱咆哮传奇的一生结束于此,但其实战歌氏族与银翼哨兵结下的梁子却并未了结。

在魔兽世界六十年代,暴雪就以这段恩怨为背景,制作了经典的三大战场之一——战歌峡谷。在格罗姆·地狱咆哮与塞纳留斯之战结束后,战歌氏族的遗族继承了前人意志,在该处建立了一座名为战歌伐木场的要塞,并继续进行军事活动。而银翼哨兵也仍然在顽强地对抗着兽人部落的侵蚀,并建立起了银翼要塞用以对抗。而玩家们就将通过战鼓峡谷战场参与到这场战役中。

在三大站场中战歌峡谷的面积最小,但也是最考验玩家PVP实力的一张地图。参与战斗的两支十人队伍必须在方寸间尽己所能,用尽一切手段与战术夺取敌方基地中的旗帜,并确保能将它安全地运送回己方基地。期间除了单纯的战力碰撞,玩家必须各司其职,应对各种突发状况,战略性十足。

目前魔兽世界怀旧服即将于12月11日正式开放该经典模式,若是对六十年代的战场玩法有兴趣的玩家,可以趁着新号首充季卡打折优惠,进入12月5日开放的新区积极备战。

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