根据VG24/7在E3电玩展访问游戏任务设计师PawełSasko,得知游戏中的主要城市“夜城”(NightCity)周围其实是一片干燥的荒芜之地(Badland)。之后,Sasko通过信件告知VG24/7在故事中独特的“出身之道”(Lifeaths)设定。

“玩家在《赛博朋克2077》能够创建订制化的角色,并拥有3种不一样的原创故事,我们称之为“出身之道”:你能够当一个浪人(Nomad),工人(Coro)或流浪儿(StreetKid)。每一个出身之道都有不一样的游戏起始点与故事背景,并与原本的故事线紧紧结合在一起。我如果再说下去就会透露太多故事剧情了,所以就说到这吧。”
根据先前外媒在E3电玩展获得情报,我们得知主角V其实除了夜城之外,还可以探索外部的荒芜之地,这也表示如果在出身之道选择浪人的话,或许会从荒芜之地作为起始点。另外工人或流浪儿这两个出身之道,听起来应该会设定在夜城内部。

事实上,出身之道的设定是取自《Cyberunk2020》与《Cyberunk2013》桌游版的设定,玩家可以选择不同的出身,通过流程图的随机数字来决定自己的数值发展。换句话说,选择不同的出身,我们在《赛博朋克2077》的玩法说不定有微妙的变化。
《赛博朋克2077》预计在2020年4月16日登上PS4、XboxOne、以及PCSteam/GOG平台。
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