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美国艺电将通过EA Originals商标加大对独立游戏的支持

发布时间:2019-07-09 15:16:16  来源:  作者:zyn
文章简介:   美国艺电公司的EA Originals 商标设置于2016年,旨在支持小型独立开发者的创意。虽然《Fe》是第一个该标签的游戏,但《毛线小精灵(Unravel)》才是让美国艺电下定决心启动该项目的游戏。在2019年EA P
pp美国艺电公司的EAOriginalsp商标设置于2016年,旨在支持小型独立开发者的创意。虽然《Fe》是第一个该标签的游戏,但《毛线小精灵(Unravel)》才是让美国艺电下定决心启动该项目的游戏。在2019年EAPlay活动上,美国艺电宣布了三个EAOriginals游戏,分别是《Fe》、《AWayOut》和《WonderWorlds》。美国艺电开发和增长副总裁MattBilbey最近在接受外媒采访时,对EAOriginalsplabel未来的发展做出了解释。

根据Bilbey的说法EAOriginalsptitles游戏数量的增长,将为公司贡献“机遇质量(qualityofoportunities)”,美国艺电对于该商标游戏的增长也不反对。他说:

(EAOriginalsp游戏)规模的扩大,源于我们对独立开发者机遇质量预期的提升。在未来一到两年,这一商标下的游戏数量会进一步扩大。以前,这个项目只是高质量点子的集合。如果这个商标继续发展,我预期游戏数量也会继续增长。保证这个商标运作的重要手段是:我们每添加一款游戏,美国艺电就会从公司内部,为那个游戏任命一名专门的制作人,作为公司的运作延伸。我们不希望一名制作人监管10到15个开发者,这会让EAOriginals游戏失去独特性。
Bilbey还补充说,EAOriginals不会对游戏的创意做任何限制,并引用HazelightStudios正在制作的游戏“PrroejctNuts”证明这一点。

《WonderWorlds》(下)《WonderWorlds》(下)

我们目前还不清楚EAOriginalsp商标游戏的详情。但我们已经HazelightStudios(ProjectNuts)、ZoinkAB(Fe)和Glowmade(WonderWorlds)三个开发组的游戏将会加入该商标。

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