日本网络游戏协会简称“JOGA”,于2004年开始,每年对日本网路游戏市场展开调研,2014年以后,将网络游戏平台进行了分门别类调查,分成了PC平台、家用主机平台、手游/端游平台及日本上一代的智能手机平台。

据JOGA调查公布,2018年日本网络游戏市场规模达到1兆3094亿日元。其中PC和家用主机平台占773亿日元,手游和端游平台占最大份额,达到了1兆2020亿日元,还有301亿日元为日本老式智能手机平台。总规模同比2017年,缩减了约4%。
JOGA认为出现微减的原因在于,随着智能手机普及率的减缓,玩家数量开始出现疲软势态,加上部分手游端的网络游戏并非来自本土运营商,而是由国外运营商直接配信所致。特别指明的是大量中国手游进入日本网络游戏市场所造成的冲击最大
目前很多外国运营商由于没有在日本国内设立法人,而是直接从国外打入日本市场进行手游配信,而JOGA是以日本国内企业的销售量为基础进行调研,所以对于这部分的销售额很难把握,造成了总体规模出现缺失的情况!
p本文:日本网络游戏市场调查报告2019发布 中国手游对日冲击最大
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