《全面战争:三国》无论玩家选择哪个势力,在开局之后,都会进入破局期,摆除周边势力的威胁,能够正常发展起来,这里带来的是势力发展的黄金期讨论分析,在玩家没有大面积的改变历史的情况下,很快玩家就能来到一个势力发展的黄金期。
势力发展的黄金期讨论分析
游戏的黄金时间就是2530回合的前期,开局要根据自己的势力指定大致战略,前期20回合要确定外交优势,即为谁是联军,朋友,安全的大后方,哪个方向是后续目标。对于开局而言贸易+1,军队上限,都是非常容易扩大战局的科技。军队上限+1尤其是对于开局只能1队的势力非常重要,可以拆分部队,分兵埋伏,1部曲做饵,2部曲埋伏,诱使对方出城接战
昨天刚打的曹老板,30回合这样的局面不说双传,再给ai1.5倍经济都随便打。曹老板外交优势确实很大。但我认为cc的简单需要玩家对游戏有一定了解,其机制要比刘备孙坚复杂,固并不适合新手。新手需要的是开局就有硬性优势,比如刘备的民兵维护和秩序,军事或地理优势,比如伯长或南方一隅,而外交是上层建筑,尤其是对于很少玩策略游戏的新手,所以不推荐新手试用cc。
另外多说一句,昨天发现驱虎不仅有战略价值,还有经济价值,如果目标很乐意打仇人,外交评分会很高。此挡15回合后驱袁绍打董卓,对此观点+26,从袁绍处赚了6万块,同时减张燕对袁绍的好感,不仅使袁绍主力倾巢而出攻那西北荒地,更使张燕背刺袁绍,因为张燕很穷,买地也便宜。固同时削弱了三个强敌!
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