1.请自我介绍下吧~
我叫VJ,从事3D影视动画以及次世代游戏方面角色建模的工作,负责此次战士御龙手办的设计工作。
2.你眼中神话永恒的男战士是怎么样的呢?
战士,坚强,稳,承受着BOSS最多的“关爱”,为了同伴孤身在前,使用最坚实的身躯,挥舞着手中的长剑,稳稳的拉住boss的仇恨,你杀我的伙伴只有从我的尸体上踏过,所以战士是一种承载着伙伴的期望并在走在最前开荒的一位勇者。

图1
3.你在设计手办的时候具体是怎么体现的呢?
因为《神话永恒》这款游戏的世界观是西方架空的背景,但又非欧美传统的肌肉男,而是清秀唯美的8头完美比例,怎么把角色身上那些设计优美的盔甲,华丽的翅膀细节展示出来就是这次设计重点,最后设计了一个双手持剑的备战动作,最大化把战士那种即将拉开战斗帷幕的第一剑感觉表现出来。

图2
4.设计这款手办的时候,有什么让你印象深刻的经历吗?
主要问题就是原画中的战士装备相当的细致,细节很多,人物部分我是使用ZBrush制作的,所以要把一些镂空或者层级关系复杂的部件优化。避免一些过长而过细的部位造成容易损坏。而配件方面的龙就是使用传统的手工泥雕制作完成。而在上色部分重点在材质的表现上,把盔甲上的破损,划痕,以及盔甲上的装饰的表现区分开来,让整个角色看上去是一个身经百战的一位有故事的人。也让拥有该手办的玩家朋友能想起在游戏中经历的一场场,畅快淋漓、惊心动魄的战斗。

图3
5.手办已经上线了,你有什么想对玩家说的吗?
祝大家在游戏中找到更多的乐趣,以及结识更多的好兄弟、姐妹。在《永恒神话》的世界里一起手握武器,并肩兄弟一起佢开拓属于自己的世界。

图4
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本文:大师专访丨《神话永恒》战士御龙手办设计思路曝光
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