各位主公,12月好呀,战战又来喽~从大家的回帖中以及Q群中,战战经常可以看到大家对测试的回忆和公测的期待。一起跟着战战来监工开发组,快来让我们看看技术大大们加班都做了哪些优化调整吧~(实际调整以下次测试开启后游戏内为准,本内容不代表最终方案)
1,火乐进技能加强:
火乐进技能【无坚不陷】在原有效果基础上,增加战斗前4回合提升自身普攻伤害30%的效果(受武力影响)

2,水妲己技能加强:
水妲己技能【妖狐之泪】,原效果为战斗前3回合有60%概率使敌军男性攻击距离1;新技能效果额外增加【若我方英灵均为水系女性英灵,则该效果生效概率提升为75%】

3,水白龙技能加强:
水白龙技能【正邪白龙】,原效果为兵力高于战斗开始时50%时造成随机控制效果,低于50%造成友方治疗效果;新技能在兵力低于50%时,将同时对敌人造成随机控制效果【并且】治疗友军

4,袁术技能加强:
袁术技能【伪帝绝命】,原效果为对敌人造成伤害后自身吐血而亡(受到1000%普攻伤害),新技能调整为对敌人造成伤害后开始吐血(自身进入流血状态,每回合受到100%物理伤害,持续2回合)

感谢各位主公们的一路陪伴,战战会在前线继续为大家打探游戏最新进程的~
敬请期待更多内容和大家见面吧!
本文:开发日志《全战天下》游戏最新内容进度分享一_全战天下
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