游戏评测心得分享
在以往十几年的游戏经历里,我大概一直有种成见,总觉得RPGMaker风格的游戏在玩法上乏善可陈,直到遇见《TheWorldispYourWeaon(搜集武器)》这款游戏,足足让我开开心心地一口气玩了7个小时——那是一种纯粹属于『游戏』这个词本身所代表的欢乐和满足。
游戏性:轻松愉快到不像走格子游戏的走格子游戏
游戏体验并不像介绍页所说的是个『动作游戏』——实际上,游戏的战斗方式是个快节奏的类战棋游戏。既不像动作游戏那么虐手残,也不像传统战棋游戏那么磨耐心,更不像魔塔或RogueLite类游戏那样杀脑细胞,但玩家分明能从《搜集武器》上体验到博采众长而又自成一家的独特玩感,能让玩家保持着刚刚好的挑战感,全程轻松愉快地体验每种武器带给玩家的奇思妙想,而不陷入卡关被迫练级或无聊割草的极端,足见开发者在游戏设计上的用心。
剧情:原来一部RPG真的可以不需要起承转合
剧情并不是本作的强项,但满满有料的武器说明总能让玩家时不时地会心一笑,游戏里的魔王那几句台词『别在意我话多,你要是输了,下次再来的时候这些话都是可以跳过的』,『啊,附带一提,我并没有什么第二形态喔!』,『啊,抱歉我这么吵。因为有规定说魔王在毁灭时必须要大声呐喊才行!』更令我直接在电脑前笑出了声,这差不多是我玩过的所有RPG里最可爱的魔王了哈哈哈哈哈哈哈哈哈。一开始看到界面用语的蹩脚翻译还让我咯噔了下,会不会剧情也被翻译得牛头不对马嘴,通关玩下来之后发现是多余的担心——剧情和界面肯定是两个不同的人翻译的!【顺带,好想把翻译界面那位约到人民公园发生点口角啊,进而升级成肢体冲突顺便引发点严重的踩踏事故都好,实在是太不用心了,看到『按键设定』翻成了『密钥配置』,心里三千把白帝圣剑呼啸而过orz
美术:不出众但出彩
美术方面,游戏所用的资源并不出众,但是开发者偏生把每一小片东西用到了极致,原本已经审美疲劳了的图块物件变成武器以后陡然有了新奇感,这种别出心裁的操作在RPGMaker游戏中简直无出其右。画风混搭在一般游戏里本来是非常大的违和之处,但在《搜集武器》中,主角妹妹勇者魔王几个画风不同的立绘凑在一个屏幕里反而更添喜感。音乐算是这游戏中感觉最中规中矩的一块,魔王城的BGM大概还需要打磨下,有种循环中断的不协调感,在不强调氛围渲染的游戏里,不被其他优点反衬成缺点,大概就够得上不过不失吧。
总评:一个欢乐而纯粹的游戏
写着写着,突然想到了小时候玩《松鼠大作战》的时候,到处跑,到处捡东西扔,甚至连队友也扔,那种纯粹的欢乐。不需要感人至深、不需要悬念迭出、不需要沉浸式体验、不需要紧张激烈、不需要烧脑秀智商,《搜集武器》带给你的就是一个如此纯粹的游戏。——久违了,载满童年好奇心的彩虹糖。
关于万物皆武器游戏评测心得为大家分享到此,喜欢的同学不妨入手玩下。
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