热血海贼王艾斯有关的一点猜想分析
18日更新后,艾斯就正式进入我们的视野了。不同于以前的伙伴,特殊的获得方式注定艾斯在短期内不会大量出现。既然如此,不如做个预测,看看艾斯未来的表现如何。
一、艾斯的获得
艾斯通过新推出的战场系统荣誉兑换,而只要是40级以上的玩家即可进入,那么从40级开始就会开始一个或快或慢的积累过程。
从星盘系统开放时,就可以看出官方意图减小各服务器之间的差距,较晚开放的服务器不必再等待一段相当长的时间才可以体验到新的游戏内容,这对于吸引新玩家是很有帮助的。不过另一方面,导致老玩家开始质疑官方,认为自己早期的投资被恶意贬值了。
这次艾斯的新获得方式也将面临同样的质疑,那么兑换艾斯所需荣誉的多少就成了一个关键问题。一个合理平衡的数字才能既吸引新人,又安抚老玩家。
二、艾斯的技能
目前官方只给出了艾斯的技能和果实能力,从技能来看很类似索隆,不过直线必杀附带20%溅射伤害。理论上来说,艾斯的最佳位置应该是中路,这样就能最大限度发挥必杀的威力。
艾斯的果实能力需要重点说说,攻击概率灼烧,很好;攻击灼烧目标减少25怒气,很好;免疫灼烧效果,很好;但是,灼烧是魔法伤害这点非常不好。
普攻物理,技能必杀,特效魔法,这是准备三修?一般玩家里有几个人能养得起这种坑爹伙伴,要完全发挥艾斯实力就得额外强化一个魔器或戒指,难道是准备让玩家转型用三鼓舞艾斯吗?
好吧,不考虑特效杀伤,光是减怒效果也算得上很不错了。而且这个灼烧效果不是必须要由艾斯触发,只要是目标处于灼烧状态,就可以减少他的怒气。说到这里,大家想到谁了吗?没错,就是进阶弗兰奇,普攻十字攻击概率附加灼烧。艾斯的好基友,就决定是你了!
三、艾斯的天赋属性
虽然马上就可以看到艾斯的属性了,不过还是说说吧。
从路飞进阶开始,热血海贼王的伙伴就进入S的时代了,曾经的S-伙伴们也不再是第一梯队。艾斯的独特获得方法,很可能使得他成为又一个S攻击伙伴,甚至双S。同时因为他兼顾三种攻击方式,相信魔攻也不会太低。
那么最终天赋很可能就是攻击S、S、A-,防御三项A-或A,和燃烧战船上首次出现时很接近,不过随着游戏发展,A-的攻击已经不够看了,于是升级为S。
至于属性,熊必杀S,敏捷100;进阶路飞必杀S,敏捷106;那么艾斯如果真是S,也差不多就是在100~106之间了。
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