谈及中国网游发展史,我们就不得不提那些闪耀着荣光的第一代网游,虽然身处方兴未艾的“蛮荒时代”,但正是它们鲜明的时代烙印让所有中国玩家经历了一次集体启蒙,从此网络游戏开始逐渐走向鼎盛。

在第一代网游出现之前,单机游戏还是市场主流,但其一层不变的游戏流程、玩家间毫无交互等特点局限了它的发展,玩家们迫切需要一个更加宽广的平台。2000年7月,第一款真正意义上的中文图形网游《万王之王》诞生,在当时堪称优秀的游戏质量加上毫无竞争压力的市场条件让它一炮而红,成为中国第一代网游的开山之作。此后,中国网络游戏的运营机制逐步建立,引进大作不断出现。2001年1月《石器时代》面世,游戏一改传统RPG中的血腥暴力,凭借轻松明亮的色彩、可爱的人物造型盛极一时;2001年3月,武侠网游《千年》上线,更具代入感的东方文化背景、大量武侠小说中的武功门派设定,使其成为早期韩国网络游戏中最具影响力的作品之一;至于同年9月推出的《热血传奇》更是老玩家们无人不晓的神作,这些史诗级网游共同组成的第一代网游也迎来口碑效益双丰收,创下了一个又一个业界巅峰。

辉煌过后也有沉寂,随着网游产业多年来的更迭换代,硬件、研发水平不断提高,更多玩法多样、画面唯美的新生代网游开始蚕食前辈们辛苦打下的天下。第一代网游逐渐退居二线市场。但有趣的是,直到现在仍然有一大批忠实的玩家坚守在第一代网游中,即使最初的那款作品早已停运,也要找到同类游戏。
为什么他们如此执着?就笔者看来,原因不外乎有两点。其一,虽然中国网游在技术品质是不断上升的,但所谓“节操”却在相对下降,赚钱不可厚非,但过于赤裸的商城消费对于很多玩家来说都是无底天坑,当RMB战士已经严重影响到普通玩家的游戏体验,无论你画面再精美,玩法再新奇都无法获得大多数玩家的认可。其二,也是更重要的一点,老玩家们在第一代经典网游中产生的回忆是无法取代的,以刷怪为主的练级模式、日夜蹲BOSS只为爆出神装的期待、说出手就出手的自由PK、一起出生入死建立的兄弟情谊都让他们难以割舍。

正因为如此,第一代网游虽然盛极而衰,但始终未曾消亡,除了官方续作外,同题材的衍生网游中也不乏亮眼之作。比如源自《热血传奇》的《传奇世界》、《传奇3》以及海量页游;而《石器时代》甚至还在去年重新回归。7月3日,与经典武侠网游《千年》题材相同、玩法类似的新作《千侠传》也将正式开测,以《千侠传》为例,第一代网游的优秀血统体现的淋漓尽致。复古的门派武学玩法、无商城,一切装备物品打怪掉落的熟悉设定,再加上重新制作的美术资源,都让老玩家们惊喜的发现,第一代经典网游仍在传承。
本文: 第一代网游兴衰史:经典传承仍在继续
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