1.1 简介
l 家族可以依据本家族的实力,选取难度。活动分为两个阶段,分别为准备阶段和战斗阶段。准备阶段,家族家督报名参加活动,家族成员筹备准备战斗,待合适的时机家督开启战斗阶段。战斗阶段分为攻坚和破阵,攻坚阶段家族所有成员需对车悬阵外围盾墙发起进攻,击破盾墙后进入破阵阶段,需在我们鹤翼阵根据地不被车悬阵攻破的前提下攻破车悬阵。
1.2 活动设置
l 活动时长2天
1.3 详细策略:
1.3.1 准备阶段
l 本阶段开始时,家族家督需要选择难度进行报名,不同难度的敌方士兵等级、数量和积分有所不同。
l 报名成功后,家督本城附近会刷出我方鹤翼阵根据地和敌方车悬阵和盾墙,家族成员可以去根据地和车悬阵周围建立砦,准备战斗。
l 待合适的时机,家督开启战斗,进入战斗阶段阶段。
1.3.2 战斗阶段
l 战斗阶段分为攻坚和破阵。
l 攻坚阶段限时20分钟,家族成员可以对车悬阵盾墙发起进攻。
l 盾墙共有3个,分别是骑兵盾墙、弓兵盾墙和步兵盾墙,分别由对应兵种构成,每击破一个盾墙,所有家族成员在活动期间均可获得相应的士兵加成属性。
l 3个盾墙被击破或攻坚阶段倒计时结束,进入破阵阶段。
l 破阵阶段持续40分钟,每4分钟车悬本阵会有一支随机兵种的部队向我们鹤翼阵根据地发起进攻,同时家族成员亦可对车悬本阵发起进攻。
l 车悬本阵的防守兵力每4分钟切换一个随机兵种,请家族成员注意兵种克制。
l 我方根据地可由一位家族成员攻打后占据,占据后家族成员可对根据地进行援防,援防兵力上限与占据根据地的成员集结兵力上限相同,且最多容纳8支援防部队。
l 根据地共有10点耐久度,最多承受10次车悬阵的攻击。
l 车悬阵每次攻击我方根据地时,若我方援防士兵战斗胜利,则耐久度减1,耐久度减到0时根据地将被击破,活动失败。若我方援防士兵战斗失败,则根据地耐久度直接清零,活动失败。
l 破阵阶段家族成员需在根据地未被击破的前提下,对车悬本阵发起进攻,若在根据地被击破前,将车悬阵防守兵力全部击杀,车悬阵被击破,活动胜利。
活动截图






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