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1.扣血机制
野怪输了,不会掉血。召唤物不会回扣血。
2.AI机制
每个棋子的AI都非常的高。
喵喵玩了几天,未发现假赛的情况。这因该是底层代码更完善。风行光法不会出现大招只打一个树儿子的情况。
棋子攻击不会出现A到丝血,然后更换目标。
小小不是弟弟棋子,刀塔霸业里面小小很强,技能丢人不再是救死扶伤,丢到人群里,带晕眩效果,很强的。
PS:都是职业选手
3.德鲁伊羁绊
德鲁伊的羁绊不同于巨鸟那边的情况。
喵喵在给大家解释一下,当两个德鲁伊上场的时候(不是替补席),战斗开始之后,升级一个最低等级的棋子一级。如果两个低等级,则随机升级一个。
举例:
小鹿3星、先知2星、大树1星=战斗开始小鹿3星、先知2星、大树2星
小鹿3星、先知1星、大树1星=战斗开始小鹿3星、先知或者大树随机一个升级为2星
小鹿1星、先知1星、大树1星、熊德1星=战斗开始4个都是1星,则随机升级其中2个为2星
4.物品
刀塔霸业里面通用物品BUFF,决定你这局的套路走向。建议下棋之前一定认真看看。
装备无合成,而是直接改成档次,越往后的野怪掉落的装备档次越高。
以上就是小编给大家带来的刀塔霸业与刀塔自走棋区别介绍,想必大家都了解了吧。
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