拳头公司研发的FPS第一人称射击游戏Valorant于6月2号正式公测了,对长也是第一时间就去接触这款游戏,接下来就来聊聊我的看法,先说好,不吹不黑,持不同意见的老铁们,欢迎评论区畅所欲言。
一、英雄与技能
对局开始前需要选择特工,也就是英雄,而目前,游戏只有10个英雄,对应的,每个英雄都有属于自己的技能(按键分别是QECX)。
这些技能在游戏中可以起到很大的辅助作用,但并不是主要的击杀手段,由于游戏中没有投掷物,所以大致可以看作是以下几类投掷物:
1、遮挡视野,可以看成是烟雾弹
2、异常状态,大范围减速敌人,有些甚至可以造成灼烧,可以看成燃烧弹
3、造成致盲,也就是闪光弹
4、探测敌人,让敌人暴露位置
5、大招,每个特工的大招都不一样,还是挺炫酷的,有的还可以复活。
这些东西看着挺酷炫的,也确实给如今市面上大多数的FPS类游戏带来了更多的新鲜感,但是,总有点东拼西凑的感觉,前面也说了,这些技能都是辅助技能,也就是说这游戏还是主打枪战!那么我何不去Rush B,那如果我要体验技能,我何不去OW。可能这就是拳头理解的中庸之道吧,他想吸OW和CSGO的玩家,最直接的办法就是把两者的特色柔和在一起,不偏不倚,可结果就是两边都不讨好。
二、游戏机制
Valorant的游戏地图设计得十分简洁,就是A点,双方复活点,B点。10名玩家分为进攻方和防守方,进攻方需要去A,B点任意一处安置炸弹,防守方则要阻拦或者拆除进攻方安置炸弹,也就是说如果你是一个玩过CSGO,CF的玩家,可以很容易就上手Valorant。
另外,它的击杀反馈做得还是挺棒的,爆头和打中身体的音效是不一样的。总的来说,这游戏的机制简单明了,做的也还不错,起码是个有模有样的FPS类游戏。最重要的还是,拳头对这个反作弊还是很上心的。
最后总结一下,Valorant就是一个类似带有技能的CSGO,不算惊艳,也不算失败,平平无奇。它的一切都是往电竞方向发展的,但它对普通玩家吸引力可能还没有那么大。
至于是不是能像外媒所说的那样,成为下一个游戏爆款,就见仁见智了,反正我认为就游戏本身而言,我是不太看好的。而拳头已经有过这样的经验,也算是有那么点机会可以成功。各位老铁们,你们觉得呢?
本文:让人失望,Valorant平平无奇,真的能成为下一个游戏爆款?
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