文/承诺游戏说
前言:熟悉LOL都朋友都,最近又出了几名新英雄。莉莉娅刚刚才在职业联赛的舞台上崭露头角,永恩也立马加入召唤师峡谷。不过相比于莉莉娅来说,永恩的受欢迎程度明显更高,毕竟是亚索的哥哥啊,人气值怎么能够落下呢?今天就给大家分享一下永恩的入门玩法。
导语:本文将从永恩这名英雄的详细技能解析、技能加点、出装符文、玩法思路以及英雄搭配几个方面来分析其入门玩法,大家跟根据自己需要跳转阅读。
01技能解析
作为新英雄还是给大家介绍一下他的技能机制,如果已经熟悉的朋友可以自行跳过这一段。
被动技能(狩人之道):永恩使用双剑,每第二下普攻会将50%的伤害转化为魔法伤害。永恩暴击率翻倍,但暴击伤害降低10%。
解析:被动技能其实跟亚索的被动是有些类似的,都有暴击翻倍的效果。只不过亚索还要一层护盾的存在,而永恩则是有一个部分伤害转为魔法的效果。在这一点上可以为他提供更多的可玩性和游戏思路。从强度上来说并不低于亚索的效果。
Q技能(错玉切):永恩向前刺击,造成物理伤害,若命中则叠加1层旋风烈斩。旋风烈斩达到2层后,下次施放该技能会向前突进,对沿途敌人造成物理伤害并击飞0.75秒。该技能可以暴击,可以施加攻击特效,但可以被定身技能打断。该技能的冷却时间和施法时间受益于攻击速度。
解析:看上去是不是又与亚索的Q技能比较类似?没错,机制就是这样的,亚索的斩钢闪和永恩的错玉切有着异曲同工之妙。首先就是击中目标会叠加一层效果,而如果叠加到2层则会有一个突进击飞的效果。这一点个人会认为比亚索还要强上不少,命中的几率明显提高了,而且还有位移,感觉就是一个削弱版的踏前斩。与此同时,作为亚索的哥哥,Q技能中所提到的冷却缩减和施法时间都是同样受益于攻速的,这也为他的玩法奠定了一种基调。
W技能(凛神斩):永恩向扇形范围顺劈,造成物理伤害和魔法伤害。如果成功命中了敌人,永恩会获得一层护盾,持续1.5秒,如果命中了1名敌方英雄,则护盾值提高100%,并且每额外命中一名敌方英雄护盾值提高25%。
解析:这是一个不仅有伤害能力同时还有自我保护技能的效果。如果拿来与亚索对比那就是将被动的护盾值移植过来,但具体的触发机制和效果是完全不一样的。不仅有着AOE的伤害效果,同时随着命中的英雄单位提升,护盾值也会有明显的加强。这就是没有了风之障壁的补偿吗?另外,与Q技能一样的是其减CD与施法时间的效果也会受益于攻速的效果。
E技能(破障之锋):永恩脱离自己的身体,向目标方向突进,进入灵体状态,持续5秒。灵体状态期间,永恩获得1030%的加速效果,并且对英雄造成伤害时会对其施加印记。灵体状态结束后,永恩会回归自己的身体,被施加印记的敌人会受到真实伤害,伤害值等于永恩在灵体状态期间对其造成伤害的25/27.5/30/32.5/35%。可以通过再次释放该技能来提前结束灵体状态。
解析:在个人看来,这简直是一个神技好吧。从机制上看有些类似于佐伊的R技能,但不同的是永恩的这个技能不仅附加了额外的真实伤害同时持续时间长达5秒,还有很重要的一点就是距离,只要你飞得够快,那就没有限制!反而有些类似于DOTA里面小精灵的技能了。在这样长的灵体时间下,其追击、逃跑的时间大大加强,更别提本身的伤害效果了。可能有人会觉得,因为会回到原地的效果削弱了自保的能力,但其实大家可以想一想在团战中真的每次都能够做到去千里之外寻找永恩起飞的地方吗?
R技能(封尘绝念斩):永恩向前突进,对沿途敌人造成物理伤害和魔法伤害并击飞,之后闪烁至最后一个命中的敌方英雄后面。如果没有命中英雄,则会闪烁至最远距离。
解析:这个技能与狂风绝息斩有区别吗?当然是有的,亚索是在目标被击飞之后闪烁到目标身边打出伤害,而且这段时间亚索会获得一个暴击无视护甲的效果。永恩这个技能最大的区别就是无需击飞,直接就可以发动大招突进同时造成击飞效果,即使是没有命中英雄也会有很长的一段位移距离。
02英雄定位
从技能机制看来,永恩没有亚索那般的灵活性,但也有2个技能拥有位移效果相较于一般的英雄来说已经很不错了。而因为技能机制的缘故,暴击攻速流的玩法应该是主流的。而对于其定位个人觉得可以分为2种,战士和刺客。战士是与亚索的定位比较契合的,毕竟永恩的很多技能都有亚索的影子(或者说反过来说)。但有所不同的就是E技能的灵体状态,有点劫的味道,再配合4个位移和2个击飞的技能,作为刺客打也是可以的。而无论是作为战士还是刺客,走中路都是最好的选择。
03技能加点
在技能加点上面,个人认为还是主点Q技能。相比于亚索还要纠结E技能,那永恩完全就不用担心了。E技能的机动性已经很强了,前期没必要主加,当作第二目标来选择就好了。而W技能的护盾效果就看对线时的压力与否了,事实上单人线用能够打出来的护盾值并不高,可以选择中期再加,前期点一级就可以了。Q技能则是主要的输出和控制技能,当仁不让的首选。召唤师技能方面,个人推荐的是经典的闪现加点燃,使得自身输出更大化。
04出装符文
先说说符文吧,作为一个战士/刺客类型的英雄,其伤害的主要来源是瞬发的连招效果。那此时征服者就是最好的选择,同时利用W技能的护盾效果使得自身的前期续航能力完全足够,一套AQAW就足以叠满。同时,贪欲猎手、血之滋味、凯旋都有一定的恢复效果,进一步加强了其续航的能力。另外,致命一击能够提升伤害,欢欣提供的攻速更是完美符合其技能机制。
装备方面,绿叉、无尽以及死亡之舞无疑是其最核心的选择。一方面是将其暴击的属性拉到最大化,但同时死舞和绿叉又有不俗的保命效果,对于战士来说是最好不过的了。在装备的顺序上,建议是先出绿叉,然后根据局势选择出死亡之舞的时候,一般来说第三件(不算鞋子)出是最合适的。顺风情况下可以第四件补出复活甲,然后可以选择破甲弓提升输出或者冰锤这种增加自身容错率的装备。但如果是在逆风的情况下,首先就是建议将攻速鞋换成魔抗鞋(根据阵容选择,也可以是布甲鞋)。其次可以选择蓝盾、智慧末刃这种有肉装属性的装备。
05玩法思路
对线端:与亚索一样,在对线期还是以补刀消耗为主的,通过自身的护盾、符文回血等作用建立对线优势,一旦发育起来就是一个恐怖的猎手王者。前期基础连招是AQWA或者AWQA不仅能够快速打出征服者,消耗的能力也是相当可观的。而有大招之后的连招手段是QRAWA或者QRAWA都是可以的,这里需要注意的是对E技能的灵活运用,将Q技能叠好之后再上去,不然只会翻倍别人消耗。最终完整的一套连招效果是QAWARAQA,这里的Q都是指叠好之后的第三段。
团战端:首先永恩是有4段位移技能的,Q技能第三段、E技能的第一段和第二段以及R技能。同时还有两段击飞效果,分别是Q技能的第三段以及R技能。如何能够在团战中将这些位移、控制技能使用好才是永恩最大的难点。一般来说闪现可以搭配技能实现改变技能方向等使得完成更容易命中的效果。而对于永恩来说同样可以实现,Q闪/W闪都是可以,只是目前没有办法实现R闪。这也是值得注意的一点,尤其是Q闪还是有可能对比赛局势有影响的。
最后就是团战连招了,个人推荐的是RAQAWAQA,因为团战站位的缘故可以直接先发大招,当然此时要是有打团控的英雄就更好了,然后接普攻后QA、WA瞬间打出一套伤害,对于脆皮英雄来说是相当致命的。只是永恩本身身板还是比较脆的,除了W技能的护盾效果之外也就是个像剑姬一样的脆皮英雄,需要时刻注意团战局势和自身走位,活着才有打输出的机会,这一点也需要将E技能运用得更熟练才行。
06英雄搭配
相比于亚索,永恩的搭配方式更为简单,有团控能力就行了,无需击飞效果。当然了,与亚索同时上台也是可以的,毕竟这两名选手都是可以走上下路的。而像石头人、加里奥、皇子这种团控英雄也极好的,能够瞬间造成一个相当恐怖的AOE伤害,甚至是直接造成减员。另外,也可以搭配一名偏保护性的英雄,使永恩自己脆皮这个劣势得以解决,最好的选择个人会觉得是璐璐。
结语:永恩会是这个版本相对强势的英雄,但是因为刚刚登陆国服不久,所以在选取率和胜率上还不是很高,同样的其玩法也没有被彻底开发出来。今天介绍的仅是一个基础的入门攻略,供大家在对这名英雄熟练度还不够的时候使用,后续我也会持续寻找一些进阶的攻略分享给大家。也欢迎大家在评论区一起探讨永恩的玩法。
以上,承诺游戏说,我们下期再见!
本文:永恩俨然是升级版的亚索,4位移2击飞堪称无解战刺?浅析玩法思路
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