汉家江湖中有很多武学供玩家来学习,无论是哪种类型的武学,在品阶和各种类型的伤害上都一定有所区别,那么如何在丰富的武学之中挑选出合适的武学呢?今天寒山就来介绍一下汉家江湖中的后羿射日弓,希望能给各位一些参考。
请先阅读汉家江湖武学详细评分规则
后羿射日弓,百步穿杨的进阶,俗称后羿弓,威力344.5,倒二档武学,面板上的攻击距离是最远的推荐等级2.5用来主就只有洛阳打尔朱荣的时候
竞争力为2平平无奇,什么时候AI能有点脑子,这个武学什么时候起飞
资源需求2真的要用的话,一突就够了,再次行动对于后羿弓其实不是那么重要
爆发伤害2有个必定暴击
持续伤害3.5天赋后羿射日能略微加一些
特殊加分1最远攻击距离的武学稍微给点牌面
综合评分:13
普攻距离4伤害波动不大,还附带25%的点燃
二技能提供50%的命中,并且可以必定暴击,挺鸡肋的,如果改进的话可以让它加个无法得到飘渺增益的Buff
三技能这个也是鸡肋点燃和致盲,点燃的计算公式一向很迷的,致盲有似乎是放风筝,但是致盲得配缓速啊,还不如海岛弓箭流的技能设计……如果把点燃换成缓速就好了
四技能伤害很一般,打剩25%的敌人和平A是一个伤害
突破上
一突给个天赋,三突后的效果是每点命中的差值提供0.9%的攻击力,最大不超过35%
二突可再次行动,非突脸我觉得不需要这个
三突是二技能减冷却,也没什么用
自带天赋加命中,参研也加命中,这个和列缺棍是一样的,出现在辅助武学里二者可以互换
根据天赋,后羿弓可以再用过二技能之后再次攻击,触发高额的天赋伤害,然鹅……假的,天赋只参考面板,增益效果不计入,当然如果不是这样我也可以远离战场放冷箭,4格的攻击距离如果加上穷目就是5格,然鹅……还是假的,PVP中的AI完全是按照2格攻击距离打人的。而且后羿弓一突后的天赋是只计算面板不计算增益的,想精准这样的天赋是不计入的。
所以,你看它有什么用,基本上没什么用啊能用的都没用,现在想起来,我的心在滴血,枉我这么看重它,都是假的,它唯一上场的机会是我当年拿后羿弓磨死尔朱荣







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